Le GAAS Star Wars Hunters raccroche les gants moins d'un an après sa sortie
C'est dans un communiqué fait de bons mots inutiles que Zynga annonce la future mise à mort de Star Wars : Hunters, avec débranchement des serveurs à peine plus d'un an après son lancement. Certains n'ont certes tenu que deux semaines mais quoi qu'il en soit, un GAAS avec une durée de vie aussi courte est un indéniable échec encore plus sur mobile, et ni l'apport d'une version Switch ni même des premières phases playtests sur PC n'auront arrangé la problématique d'une audience absente.
L'actuelle Saison 5 sera la dernière, avant que le titre ne tourne exclusivement sur du recyclage pendant ses derniers mois. La boutique de micro-transactions sera supprimée le 15 avril, et le jeu fera ses adieux définitifs le 1er octobre 2025.
Bien drôle de voir l'effondrement du modèle des GAAS, la cerise sur le gâteau étant de voir que ceux qui ont dépensé de l'argent dessus, finissent par voir leurs investissements disparaître en fumée.
Tout cela créant un cercle vicieux où plus les éditeurs ferment rapidement les serveurs et moins les joueurs sont enclins à dépenser de l'argent sur ce type de jeu, réduisant toujours plus l'argent collectée nécessaire au maintien du suivi.
Bref, il faut être fou ou ne rien connaître de l'état actuel du marché, pour investir dans le développement de ce genre de jeu...
On peut aussi penser que l'aura de licence star Wars est sur un déclin très inquiétant va falloir voir les prochaine sorties cinéma pour analyser vont-ils se relever ou enterrer le tout.
newtechnix : clairement, les plus jeunes en ont rien à foutre de cette licence et les anciens fans s'en sont détourné depuis le rachat par Disney et les films/séries moisi qu'ils ont produit. Un peu comme une célèbre licence de JRPG qu'il ne me semble pas utile de nommer
La nouvelle génération n'en a rien à battre de Star Wars. Ils ont déjà été bercé avec certaines licence qui arrivait chaque année en plus de la poussé des influenceurs sur Youtube.
Le problème c'est la cible de ce projet. Un GaaS Star Wars limité aux PC, téléphones et Switch, déjà bon... Niveau marketing c'était très limité, je ne crois pas que le jeu a eu droit à des évènements marketing liés à Star Wars. Et au final, j'ai l'impression qu'il vise un public qui pourrait déjà être sur Fortnite et qui a déjà énormément de personnages Star Wars, sans compter les éventuels évènements marketing. Bref, c'est pas vraiment ce jeu que les éventuels fans de Star Wars voudraient.
Mais quand on voit un Battlefront 2 qui remonte dans les charts PSN régulièrement, peut être que ce serait le moment de penser à un Battlefront 3. Le 2 après des débuts compliqués est un excellent jeu qui a eu un suivi de fou malade et aujourd'hui encore est excellent à jouer, visuellement magnifique, beaucoup de contenu, une ambiance sonore folle dingue. Et je me trompe peut etre mais le publique qui veut du Star Wars, c'est plutôt un public de Battlefront qu'un public d'un jeu mobile comme Hunters...
Et tu n'en entendra jamais plus parler non plus , c'est ca le destin des GAAS
tripy73 le modèle ne s'éffondre pas c'est juste que le ratio réussite echec des gaas a toujours été négatif et plus il y en aura sur le marché plus le nombre d'échec augmentera
keiku : ce modèle à certes toujours été casse gueule, mais depuis 2020, il s'effondre peu à peu pour arriver à la situation actuelle, où les jeux sont annulés et les serveurs fermés les uns après les autres à un rythme effréné.
Ils en parlaient déjà dans cet article en 2023 et tu peux ajouter encore une dizaine de jeux depuis qu'il a été rédigé.
Tout cela créant un cercle vicieux où plus les éditeurs ferment rapidement les serveurs et moins les joueurs sont enclins à dépenser de l'argent sur ce type de jeu, réduisant toujours plus l'argent collectée nécessaire au maintien du suivi.
Bref, il faut être fou ou ne rien connaître de l'état actuel du marché, pour investir dans le développement de ce genre de jeu...
Mais quand on voit un Battlefront 2 qui remonte dans les charts PSN régulièrement, peut être que ce serait le moment de penser à un Battlefront 3. Le 2 après des débuts compliqués est un excellent jeu qui a eu un suivi de fou malade et aujourd'hui encore est excellent à jouer, visuellement magnifique, beaucoup de contenu, une ambiance sonore folle dingue. Et je me trompe peut etre mais le publique qui veut du Star Wars, c'est plutôt un public de Battlefront qu'un public d'un jeu mobile comme Hunters...
Et tu n'en entendra jamais plus parler non plus
tripy73 le modèle ne s'éffondre pas c'est juste que le ratio réussite echec des gaas a toujours été négatif et plus il y en aura sur le marché plus le nombre d'échec augmentera
Ils en parlaient déjà dans cet article en 2023 et tu peux ajouter encore une dizaine de jeux depuis qu'il a été rédigé.