Reporté de deux mois (20 novembre 2024), causant d'ailleurs en dommage collatéral le désistement du RPG Avowed désormais prévu en février 2025, S.T.A.L.K.E.R. 2 est venu se faire pardonner pour cette attente supplémentaire avec une nouvelle grosse présentation « Deep Dive » fait notamment d'une longue séquence de gameplay « à la manette », possiblement dans la version Xbox Series, avant un aperçu du travail sur la mise en scène grâce à l'aide de la motion-capture.
Outre le support précité, sont concernés le PC (évidemment) et le Game Pass.
Par contre, je trouve dommage de s'attarder autant sur une zone avec ses allures "Far Cry" alors que toute l'âme de la franchise réside dans l'urbanisme et ses alentours.
shanks vas savoir, peut etre qu'ils ont abandonnés la forume des 1ers jeux pour une formule à la Ubisoft Far Cry. J'espere pas mais bon vu ce qu'on voit aujourd'hui.
Far Cry lui meme à la base n'est pas un open world mais un jeu en couloir semi ouvert comme Crysis, Ubisoft ont recuperés la licence et en ont fait un open world repetitif.
Par contre, je trouve dommage de s'attarder autant sur une zone avec ses allures "Far Cry" alors que toute l'âme de la franchise réside dans l'urbanisme et ses alentours.
Far Cry lui meme à la base n'est pas un open world mais un jeu en couloir semi ouvert comme Crysis, Ubisoft ont recuperés la licence et en ont fait un open world repetitif.