Game Science nous délivre l'ultime bande-annonce de Black Myth : Wukong fournie avec tout un tas de nouvelles séquences de gameplay avec nouvelles zones et personnages encore jamais vus, genre de trailer qu'on réserve généralement à un salon mais vu que le titre sortira « avant » la GamesCom…
Car c'est le 20 août que déboulera cette relative nouvelle licence sur PC et PlayStation 5 (plus tard sur Xbox Series), s'approchant du jeu d'action exigeant en faisant un net focus sur les combats et la narration au détriment voulu de l'exploration (néanmoins présente, mais dans des zones restreintes).
Moins impressionnant qu’à ses premières prestations mais le charme opère toujours j’espère 2 choses, une difficulté bien dosé et surtout j’espère que l’histoire sera assez captivante pour nous faire oublier se côté répétitif qui sera sans doute bien présent.
A titre personnel, un peu peur qu'il n'ai pour lui que sa plastique (DA et visuel) et qu'au final, on se retrouve avec un jeu au game design veilliot et au gameplay creux.
Il a encore tout à confirmer. Et son studio aussi.
Très curieux de voir ce que ça donne. On va enfin le voir après toutes ces années
Curieux aussi de voir la version PS5. Le jeu le donne très envie mais j'attendrai une version physique.
De ce qui me semble avoir compris, c'est plus un boss rush qu'autre chose, je vais attendre les tests pour me décider, s'il y a pas un minimum d'exploration, je passe mon tour, ce serait dommage si jamais tant l'univers et la D.A sont sublimes
90 hours long to 100%
4.5/5 potential GOTY contender
Sekiro meets God of War
Addictive combat with a lot of build variety
Extremely well optimised for UE5
A lot of enemy types and bosses
7 semi-open explorable locations
NPCs can’t be killed outside of quests
More than 70 transformations for Wukong
Cons:-
No photomode
Weak story and characters
Graphical downgrade from the first reveal trailer
Sora78 : A une époque ou tout devient standardisé, ça fait du bien pour nous Occidentaux de voir un univers magique ou toutes les références (ou presque) nous sont étrangères.
un des rares jeux depuis 2020 qui donne la sensation de gap avec la gen precédente visuellement.
Apres, c'est surtout la DA que je trouve sympa, la mise en scene, ça donne bien envie.
GoW Ragnarok qui sort le mois d'apres sur PC je vais pas mettre ma main a couper qu'il sera moins fin visuellement et plus gourmand (Sony sur PC oblige ) mais bon, on verra
51love faut vraiment que t'ailles t'acheter des yeux toi, c'est urgent !
Regarde la finesse des textures et le niveau de détail de GoW R, ça n'a juste rien à voir. Tu prends vraiment Santa Monica pour des débutants c'est fou, alors que Cory Barlog avait dit avoir élevé les graphismes au level 3 avant la sortie.
Donc techniquemment au dessus des studios Sony, c'est le soleil. C'est pas parce que ton constructeur adoré Microsoft a 4 ans de retard sur la gen que c'est le cas de la PS5 et des studios de Sony. Mais quand ils vont dégainer la suite, tu vas rester sur le carreau en PLS !
Si tu veux plus que je quote un ignare dans ton genre, évite de raconter à nouveau d'la merde la prochaine fois. Mais là je pouvais pas laisser passer ça, c'est une insulte envers ma passion.
Bref, ça suffit! compris? y en a marre de lire d'la merde sur ce site, allez vous acheter des yeux et une vraie TV:
Bravia 9, le véritable successeur de ma TV: Sony ZD9 j'ai relançé pas plus tard qu'hier GoW R dessus, j'ai encore halluciné par ses graphismes NEXT GEN
God of War Ragnarök: God of War était peut-être le jeu PS4 le plus beau, il n'est donc pas surprenant que sa suite, God of War : Ragnarok, pousse également le nouveau matériel à l'extrême. Bien que le jeu soit également disponible sur PS4, vous ne pourrez jamais deviner que la version PS5 a été retenue rien qu'en la regardant. Chaque détail du vieux visage fatigué et ridé de Kratos est détaillé au point que son expression vous permet de comprendre bien mieux ses émotions que son dialogue minimal. Les environnements sont tout aussi époustouflants en termes d’échelle et de variété. Des forêts enneigées de Midgard aux jungles de Vanaheim, God of War : Ragnarok ne sacrifie jamais un seul centimètre de qualité. Une fois que vous avez réglé votre expérience entre les nombreuses options graphiques, c’est sans doute le meilleur jeu pour montrer ce que la PS5 peut faire.
Je le ferais Black Myth Wukong si il y a une sortie physique, mais ma main à couper qu'il sera moins fin visuellement que GoW R sur ma TV
Cette variété dans le gameplay. Cette D.A. Ces graphismes.
Il a encore tout à confirmer. Et son studio aussi.
Curieux aussi de voir la version PS5. Le jeu le donne très envie mais j'attendrai une version physique.
Vous pensez qu'il sortira en boîte plus tard ?
Y a plein de refs que je n'ai pas mais tu sens que ça vient de quelque part.
ça casse absolument TOUT pour un jeu d'action. l'impact des coup est une priorité dans ce genre de jeux et la c'est complétement raté. Dommage
90 hours long to 100%
4.5/5 potential GOTY contender
Sekiro meets God of War
Addictive combat with a lot of build variety
Extremely well optimised for UE5
A lot of enemy types and bosses
7 semi-open explorable locations
NPCs can’t be killed outside of quests
More than 70 transformations for Wukong
Cons:-
No photomode
Weak story and characters
Graphical downgrade from the first reveal trailer
La DA est plutot sympa, ceci dit/
Un véritable voyage.
Apres, c'est surtout la DA que je trouve sympa, la mise en scene, ça donne bien envie.
GoW Ragnarok qui sort le mois d'apres sur PC je vais pas mettre ma main a couper qu'il sera moins fin visuellement et plus gourmand (Sony sur PC oblige ) mais bon, on verra
Regarde la finesse des textures et le niveau de détail de GoW R, ça n'a juste rien à voir. Tu prends vraiment Santa Monica pour des débutants c'est fou, alors que Cory Barlog avait dit avoir élevé les graphismes au level 3 avant la sortie.
GoW R https://www.artstation.com/artwork/6bKe0V
Black Myth Wukong https://www.artstation.com/artwork/XgYgl3
GoW R https://www.artstation.com/artwork/9NWl0a
Black Myth Wukong https://www.artstation.com/artwork/OGEWe6
Allez, je rajoute encore celles-ci de GoW R, tellement c'est ultra beau, histoire de se rincer l'oeil :
https://www.artstation.com/artwork/39lYKo
https://www.artstation.com/artwork/1x1PmG
Et au fait, on a pas attendu l'Unreal Engine 5 pour faire des jeux photoréalistes :
The Last of Us Part II Remastered vs Hellblade 2 https://www.youtube.com/watch?v=k1lNbGVOTXk
Horizon Forbidden West vs Hellblade 2 https://www.youtube.com/watch?v=x4tgwPiRZR4
God of War Ragnarök vs Coalition Unreal Engine 5 test demo https://www.youtube.com/watch?v=E-mXkrInCAg
Donc techniquemment au dessus des studios Sony, c'est le soleil. C'est pas parce que ton constructeur adoré Microsoft a 4 ans de retard sur la gen que c'est le cas de la PS5 et des studios de Sony. Mais quand ils vont dégainer la suite, tu vas rester sur le carreau en PLS !
Si tu veux plus que je quote un ignare dans ton genre, évite de raconter à nouveau d'la merde la prochaine fois. Mais là je pouvais pas laisser passer ça, c'est une insulte envers ma passion.
Bref, ça suffit! compris? y en a marre de lire d'la merde sur ce site, allez vous acheter des yeux et une vraie TV:
Sony beats LG and Samsung for ‘King of OLED’ in 2024 TV Shootout https://www.tomsguide.com/tvs/sony-beats-lg-and-samsung-for-king-of-oled-in-2024-tv-shootout
Bravia 9, le véritable successeur de ma TV: Sony ZD9 j'ai relançé pas plus tard qu'hier GoW R dessus, j'ai encore halluciné par ses graphismes NEXT GEN
La qualité ça se paie !
Best graphics of 2022 God of War Ragnarok https://www.shacknews.com/article/133468/shacknews-best-graphics-2022-god-of-war-ragnarok
The PS5 games with the best graphics https://www.digitaltrends.com/gaming/ps5-games-best-graphics/
God of War Ragnarök: God of War était peut-être le jeu PS4 le plus beau, il n'est donc pas surprenant que sa suite, God of War : Ragnarok, pousse également le nouveau matériel à l'extrême. Bien que le jeu soit également disponible sur PS4, vous ne pourrez jamais deviner que la version PS5 a été retenue rien qu'en la regardant. Chaque détail du vieux visage fatigué et ridé de Kratos est détaillé au point que son expression vous permet de comprendre bien mieux ses émotions que son dialogue minimal. Les environnements sont tout aussi époustouflants en termes d’échelle et de variété. Des forêts enneigées de Midgard aux jungles de Vanaheim, God of War : Ragnarok ne sacrifie jamais un seul centimètre de qualité. Une fois que vous avez réglé votre expérience entre les nombreuses options graphiques, c’est sans doute le meilleur jeu pour montrer ce que la PS5 peut faire.
Je le ferais Black Myth Wukong si il y a une sortie physique, mais ma main à couper qu'il sera moins fin visuellement que GoW R sur ma TV
tu perds ton temps, car comme je te l'ai dit 1000 fois je ne perds pas le mien avec un bot
80 balles en demat, jamais de la vie
L’urgence pour 51love c’est qu’il s’achète un cerveau