La promesse de 1047 Games est tenue, et il y avait intérêt vu que les mecs ont récupéré quelques 120 millions de dollars de fond quelques mois avant d'annoncer la fin du suivi de Splitgate : le deuxième épisode est officiellement confirmé, plus ambitieux sur le plan technique grâce à l'Unreal Engine 5 et surtout plus profond dans son gameplay avec l'arrivée de 3 factions (et non de classique « héros »), chacune ayant ses arguments avec les aériens fournis avec un jetpack, les « chronokinésiques » et enfin les amateurs de gros guns.
Prévu pour 2025 (PC, PlayStation, Xbox), le modèle économique en restera au F2P pour que chacun découvre la formule qui avait attiré 22 millions de joueurs dans son premier épisode, ce qui est fort sympa pour un simple projet étudiant : un feeling façon Halo notamment dans ses cartes expressément petites (du 4V4) mais avec des possibilités tirés de Portal pour se déplacer plus rapidement, sachant qu'il sera possible de tirer au travers.
Si les screenshots montrent bien du jeu, y a une upgrade évidente. En espérant que la DA des armes et armures dégagent un truc plus clair et unique parce que ça partait vraiment dans tous les sens et dans le mauvais goût parfois sur le premier.
Le gameplay est excellent et la combinaison des 2 est vraiment super efficace donc j'y retournerai avec plaisir quand ça sortira. En attendant de voir du gameplay, ils ont l'air d'avoir ajouté beaucoup de capacité/gadgets supplémentaires en prime, donc franchement, ça peut être du tout bon.
Le gameplay est excellent et la combinaison des 2 est vraiment super efficace donc j'y retournerai avec plaisir quand ça sortira. En attendant de voir du gameplay, ils ont l'air d'avoir ajouté beaucoup de capacité/gadgets supplémentaires en prime, donc franchement, ça peut être du tout bon.