State of Decay 3 compte offrir bien plus de liberté dans ses fonctionnalités coop
Même si assez radin en terme de gameplay, la dernière bande-annonce de State of Decay 3 aura eu au moins le mérite de sous-entendre un fait finalement confirmé par Undead Labs : les fonctionnalités multi seront totalement revues, et de la coopération classique du 2 avec invitation et besoin de ne pas trop s'éloigner, ce troisième épisode partira dans ce que l'on appelle le « monde partagé ».
A l'instar d'un Fallout 76 mais en fait bien d'autres, les parties regrouperont un certain nombre de joueurs (on ne sait pas si ce sera 4 ou plus par serveur) qui vaqueront librement à leurs propres préoccupations avant d'éventuellement se rejoindre pour faire évoluer la communauté, et même au-delà de ça repartir ensuite à l'autre bout de la map sans avoir besoin de rester « proche » des alliés. Notons d'ailleurs que contrairement à d'autres jeux de survie, rien ne fait pour l'heure état de fonctionnalités PVP que ce soit frontal ou discret (du genre voler des ressources dans la base d'un autre joueur).
Nous aurons bien d'autres occasions d'en savoir davantage, et peut-être même tout simplement dans un an au prochain Xbox Showcase de juin, aucune date de sortie n'ayant encore été fournie.
Cool c'est exactement ce que j'espérai pour le multi donc je suis plus que content.
En esperant un contenu fourni des le début quitte a avoir moins de maps au départ.
Et j'espère une personnalisation des parties comme c'est le cas pour le 2 actuellement.
Le jeu va doucement mais sûrement vers la forme qu'ils avaient en tête à l'origine quand le premier jeu est sorti. C'est à dire un MMO de survie / gestion zombie.
Y’a le studios de Grounded qui aide par rapport a la coop et du monde ça peut le faire quand meme Grounded est vraiment génial et la coop hyper bien gérer
Alors okay, on se retrouve et tout ça, mais on pourra quand même s'inviter à 2 ou plus sur le même serveur non ? Parce que si pour se trouver avec un pote, c'est au coup de chance... =')
grievous32 je pense, un peu comme dans Fallout justement.
J'imagine qu'on apparaîtra sur la même map que notre/nos potes, chacun jouant sa commu la ou elle sera situé et on pourra partir a la chasse aux coeurs de peste (par ex) ensemble ou looter ensemble.
J'espère aussi plus de liberté de craft genre qu'on puisse placer son établi/ses différentes améliorations de base ou on veut, s'installer ou l'on veut sur la map en prenant possession d'une maison ou d'un bâtiment et le protéger nous même.
Sans aller jusqu'a construire des trucs trop élabores pour pas casser le cote survie dans un monde hostile.
En tout cas on peut dire que Spencer n'a pas menti, SOT3 est bien un AAA. Il est très beau graphiquement et la DA est très réussie, clairement il n'aura pas les même soucis de finitions que le 2.
En tout cas vraiment hâte, une de mes licence de cœur.
En esperant un contenu fourni des le début quitte a avoir moins de maps au départ.
Et j'espère une personnalisation des parties comme c'est le cas pour le 2 actuellement.
J'imagine qu'on apparaîtra sur la même map que notre/nos potes, chacun jouant sa commu la ou elle sera situé et on pourra partir a la chasse aux coeurs de peste (par ex) ensemble ou looter ensemble.
J'espère aussi plus de liberté de craft genre qu'on puisse placer son établi/ses différentes améliorations de base ou on veut, s'installer ou l'on veut sur la map en prenant possession d'une maison ou d'un bâtiment et le protéger nous même.
Sans aller jusqu'a construire des trucs trop élabores pour pas casser le cote survie dans un monde hostile.
L'année 2025 est déjà assez chargée avec Doom, Fable et COD next + pontentiellement Forza.