Il n'y avait pas de raisons de frapper uniquement les consoles avec plusieurs jeux annulés : l'actuel PDG de Square Enix, Takashi Kiryu, poursuit son coup de balais dès le début de la nouvelle année fiscale en annonçant la mise à mort de deux jeux mobile supplémentaires, soit le BR/PVE Dragon Quest Champions et le classique match3 Dragon Quest Keshi Keshi, respectivement pour le 30 et 31 juillet.
En cause, une rentabilité trop faible pour un segment mobile dont les bénéfices commencent à reculer pour l'éditeur même au Japon, et la seule solution à l'heure actuelle, annoncée publiquement, est de tenter désormais pour les titres à venir d'avoir droit à une éventuelle version PC pour élargir le public. Problème dans ce cas de figure : un match3 n'a aucune chance de survie sur PC et de manière globale, quand on veut viser le PC, c'est surtout pour toucher un public en dehors du Japon, et Dragon Quest en dehors du Japon, ça a toujours autant de mal. D'où d'ailleurs la fermeture en occident depuis le 29 février des serveurs de Dragon Quest Tact, pourtant encore actif sur l'archipel.
L'autre explication qui peut être donnée, c'est que lundi 27 mai, c'est le « Dragon Quest Day » et si Square Enix n'a encore montré aucune intention sur le sujet, on peut s'attendre à l'annonce d'un nouveau produit mobile pour relancer l'audience. Sinon, Dragon Quest III HD, y a moyen ou pas ?
Je me demandais pourquoi Square Enix visait le PC en complément du mobile et pas la Switch, mais avec le recul, si les mecs commencent à galérer avec la rentabilité de leur F2P, ce sera encore plus chaud sur un public console avec 30% de royalties à refourguer.
Sinon on peut croiser les doigts pour lundi, l'année dernière au DQ Day, Square avait livre la date de Infinity Strash et annoncé DQ Monsters 3 sur Switch.
Les portages PC depuis le mobile sont très faciles à faire là ou sur console ça demande un minium de travail steam prend c'est 30% aussi dont je ne pense pas que c'est une histoire de royaltie mais de cout de développement
Malroth Ben p'tet Lundi justement, mais j'y crois pas trop, a cause de la mort de Toriyama il vont surement surement se calmer sur les annonces (deja que il y'en avait quasiment pas) par respect, j'crois bien que c'est mort pour cette année.
Mais il y a un truc qui me choque, c'est a propos de Dragon Quest III HD, pourquoi ca prend autant de temps ? c'est un jeu NES serieux.
shanks ils ont tenté sur Switch avec dragon Quest Rivales (jeu de cartes) au moment d'une mise a jour pour inclure un scénario.
il étais vraiment bien mais c'était beaucoup plus simple de jouer sur mobile et la version Switch est arrivé beaucoup trop tard. Lorsque les joueurs ce sont lacés d'y jouer.
Sinon on peut croiser les doigts pour lundi, l'année dernière au DQ Day, Square avait livre la date de Infinity Strash et annoncé DQ Monsters 3 sur Switch.
Bon j'attends toujours DQ3 HD et DQ12
A moins de t'appeler Dragon Ball.
Mais il y a un truc qui me choque, c'est a propos de Dragon Quest III HD, pourquoi ca prend autant de temps ? c'est un jeu NES serieux.
il étais vraiment bien mais c'était beaucoup plus simple de jouer sur mobile et la version Switch est arrivé beaucoup trop tard. Lorsque les joueurs ce sont lacés d'y jouer.
Pour les mêmes raisons qu'on a plus de nouvelles de Suikoden I & II HD depuis perpète (on sait pas
pas de leak autour du showcase de sony ? il reste presque que 6 jour !! une annonce lundi pour un show jeudi?
https://www.reddit.com/r/gachagaming/s/bATYYz6BHh
C'est simple : Ils pondent de la grosse merde a un rythme industriel.
darkxehanort94 Hoyoverse ne sortent surtout pas entre 3 et 10 nouveaux gachas par an.
Rien qu'en 2017, SquareEnix ont sortie pas moins de 13 nouveaux gachas (sans compter le reste de leur production) ça n'a absolument aucune sens.
A titre de comparaison Miohyo/Hoyoverse c'est 8 jeux depuis la création du studio.