Peu après le reveal, Furyu revient sur son projet REYNATIS avec une première bande-annonce (et quelques visuels) ne transpirant pas le budget sur le plan graphique malgré quelques grands noms de l'industrie, dont le scénariste Kazushige Nojima déjà aux crédits d'un certain Final Fantasy VII Rebirth cette semaine dans les bacs.
Le monde de REYNATIS est le notre (enfin, c'est au Japon quoi) mais de manière fictive par la présence de magie aux contours très réglementés tant les sorciers sont craints par ceux étant dénués de compétences pratiques. Le scénario verra les destins entrecroisés de Marin Kirizumi, un sorcier ayant vécu dans l'oppression pour aujourd'hui faire fi des règles afin de goûter aux joies de la liberté, soit l'inverse de Sari Nishijima qui elle, malgré ses pouvoirs, a fait le choix de rejoindre le gouvernement pour maintenir l'ordre aussi bien contre les sorciers trop téméraires que contre ceux délivrant une drogue capable de transformer des civils en véritables monstres. Et au milieu de cela l'existence de « L'Autre Monde », dont les zones ne sont accessibles que par des portails dissimulés un peu partout, recelant en eux le « pouvoir ultime » convoité par Marin.
Le dernier communiqué revient en outre sur les modes « Suppression » (agir comme un civil) et « Libération » (dévoiler ses pouvoirs), avec switch à loisir d'un simple bouton :
- En exploration, le mode Suppression vous permettra de cacher votre identité et donc de parler à des civils pour récupérer des indices, sans oublier les revendeurs. Le mode Libération vous octroiera de nouveaux mouvements liés à la magie pour découvrir de nouvelles zones, au risque de vous faire repérer par des habitants qui contacteront la police.
- En combat, c'est simple, le mode Libération vous rend surpuissant mais est totalement dédié aux attaques (il est impossible de vous défendre) alors que le mode Suppression vous rend incapable d'attaquer, mais permet de tout esquiver avec un seul bouton.
Sortie prévue le 25 juin sur Switch, supports PlayStation et logiquement PC.
Encore un énième jeu fauché qui cherche à singer persona dans une certaine mesure, et puis Furyu quoi.. tjs à placer des grands noms ds leurs jeux, mais tjrs des daubes sans budget... donc osef absolu.
guiguif Oui, Furyu est loin de ne proposer que des daubes et faudrait peut être que les autres utilisateurs du site resitue où se situe cette société parmi les développeurs/editeurs. Ils sont plus en concurrence avec NISA qu'avec SE ou Sega. Donc c'est déjà bien qu'ils aient une telle proposition de jeux.
ippoyabuki Exact, faut comparer ce qui est comparable.
Apres je comprend que lâcher 60/70 balles dans ce genre de prod est plus compliqué que sur des J-RPG AAA.
raioh Bah je croyais qu'il etait en train de tuer FF7 avec ce qui se passe a la fin de Remake et donc ce qui va arriver dans Rebirth
De plus pas mal de jeux qu'il a ecrit ne sont jamais sortis chez nous donc difficile de juger de l'ensemble de son travail, mais bon ya l'air d'y avoir plus de reussites que de ratés dans son palmarès.
Ippoyabuki Je pense que NIS est bien au dessus de Furyu quand même niveau budget mais il sont clairement plus dans la même catégorie et comparable entre eux qu'avec SE/Sega/Ect...
Guiguif Ouai mais rien ne nous oblige a lâcher 60/70 balles dessus, ça peut être intéressant pour notre expérience vidéoludique a 20€ plus tard.
Je me suis pris récemment The Caligula effect 2 pour 15€ (en espérant qu'il soit tous de même un peu mieux que le premier opus qui avait de bonnes idées sur le papier, restait juste a les améliorer)
raioh c'est tellement compliqué de ne pas surréagir face à des commentaires comme les tiens, mais je vais tenter de bien me conduire et d'éviter les bans.
Ff7 remake est la suite de ff7 ps one. Je ne vois pas du tout en quoi il aurait entaché FF7. C'est totalement l'esprit advent children etc...
lapala tu as eu un bon prix pour caligula effect 2 et perso je te confirme (de mon humble avis) qu'il est mieux que le 1. C'est pas le jeu de l'année mais ça fait le taff.
Guiguif : Les seules vraies réussites, c'est au début de sa carrière quand il était ultra assisté (et je parle pas des jeux, mais des scénarios, deux choses très différentes). Dès qu'on lui donne les clés de la boutique, le scénario part en couille avec des concepts qui n'ont aucun sens, son écriture est ultra reconnaissables.
Pour Rebirth, comment tu veux qu'on puisse juger tant que le jeu n'est pas sorti ? Tout comme le 1er, c'est très facile de créer de l'attente et donc de la hype en montrant les scènes cultes que les fans de l'original attendent, c'est sur les vrais changements du scénario qu'on pourra juger et savoir s'ils ont réussi à contenir les débilités de Nojima.
Ippoyabuki : Advent Children aussi c'était de la balle grosse merde scénaristique
Pas étonné que tu kiff ça
raiohPour Rebirth, comment tu veux qu'on puisse juger tant que le jeu n'est pas sorti ?
Bah... ya quand meme des retours des tests
Advent Children aussi c'était de la balle grosse merde scénaristique
En meme temps on etait là pour le fanservice et voir de la bonne baston bien choreagraphié. Tu peux pas en 2 heures faire un truc aussi dense qu'une jeu de 60 heures hein.
Je préfère 1000 fois un Advent Children qu'un truc mou du cul comme Les Creatures de l'Esprit.
J'ai vomi.
Ca donne envie, y a une coté Shin megami tensei V dans l'ambiance et persos
jacquescechirac Le rapport avec Persona ? Que se soit par le casting ou le trailer c'est clairement un jeu qui repompe l'ambiance de Versus XIII
mais tjrs des daubes Non ya a boire et a manger, mais ils ont sortis de bonnes choses.
raioh Pourtant tout le monde est en train de s'exciter sur FF7 Rebirth
Personne n'a encore eu la chance de gouter aux merveilleuses nouvelles idées de Nojima comme pour le 1er
Apres je comprend que lâcher 60/70 balles dans ce genre de prod est plus compliqué que sur des J-RPG AAA.
raioh Bah je croyais qu'il etait en train de tuer FF7 avec ce qui se passe a la fin de Remake et donc ce qui va arriver dans Rebirth
De plus pas mal de jeux qu'il a ecrit ne sont jamais sortis chez nous donc difficile de juger de l'ensemble de son travail, mais bon ya l'air d'y avoir plus de reussites que de ratés dans son palmarès.
Guiguif Ouai mais rien ne nous oblige a lâcher 60/70 balles dessus, ça peut être intéressant pour notre expérience vidéoludique a 20€ plus tard.
Je me suis pris récemment The Caligula effect 2 pour 15€ (en espérant qu'il soit tous de même un peu mieux que le premier opus qui avait de bonnes idées sur le papier, restait juste a les améliorer)
Ff7 remake est la suite de ff7 ps one. Je ne vois pas du tout en quoi il aurait entaché FF7. C'est totalement l'esprit advent children etc...
Pour Rebirth, comment tu veux qu'on puisse juger tant que le jeu n'est pas sorti ? Tout comme le 1er, c'est très facile de créer de l'attente et donc de la hype en montrant les scènes cultes que les fans de l'original attendent, c'est sur les vrais changements du scénario qu'on pourra juger et savoir s'ils ont réussi à contenir les débilités de Nojima.
Ippoyabuki : Advent Children aussi c'était de la balle grosse merde scénaristique
Pas étonné que tu kiff ça
Bah... ya quand meme des retours des tests
Advent Children aussi c'était de la balle grosse merde scénaristique
En meme temps on etait là pour le fanservice et voir de la bonne baston bien choreagraphié. Tu peux pas en 2 heures faire un truc aussi dense qu'une jeu de 60 heures hein.
Je préfère 1000 fois un Advent Children qu'un truc mou du cul comme Les Creatures de l'Esprit.