Les choses se mettent en place pour Elden Ring : Shadow of the Erdtree avec une date de lancement (30 mai 2025 sur PC et supports PlayStation comme Xbox) et un prix effectivement moindre qu'attendu : 39,99€… ou 54,99€ pour une édition Deluxe avec du contenu supplémentaire à venir (persos comme boss). De quoi lever un sourcil pour une expérience annoncée comme pleinement achevée dès son lancement mais bon…
Une nouvelle bande-annonce est disponible ainsi qu'une potentielle information de la part de nos confrères de Gamekult, ayant interrogé le réalisateur Junya Ishizaki : suite aux retours de la communauté autour sur la toile que la phase Network Test, FromSoftware prend en considération la demande d'un mode coop à 2 joueurs et garde en tête un rajout (pas encore signé) en post-launch. Pour le Day One, ça restera uniquement solo ou coop à 3.
En gros, en solo comme en coop, tu lances une session, tu choisis ton perso/classe puis le boss que tu veux affronter.
Tu spawn ensuite sur une map dont plusieurs structures sont générés aléatoirement et tu dois survivre et augmenter en puissance pendant 3 jours dans une zone de plus en plus réduite : la journée, exploration et augmentation en puissance, le soir un boss aléatoire (sauf celui du 3e jour que t'as choisi au départ).
Si tout le monde crève, c'est retour à la case départ. Si tu bas le dernier boss, tu obtiens des accessoires/bonus permanents que tu pourras réutiliser dans d'autres sessions.
En gros voilà.
Pas sûr que les fans de FromSoftware y trouvent leur compte mais c'est un spin-off assumé.
keiku sachant que 1 jour = 10 a 15 min. La map se "referme" donc il faut aller vite pour tout faire. D'ou le gameplay beaucoup plus nerveux (course, double saut etc).
c'est un open wolrd ? des missions ? c'est comme elden ring avec de l'exploration ou juste des combat ?
C'est un semi-rogue.
En gros, en solo comme en coop, tu lances une session, tu choisis ton perso/classe puis le boss que tu veux affronter.
Tu spawn ensuite sur une map dont plusieurs structures sont générés aléatoirement et tu dois survivre et augmenter en puissance pendant 3 jours dans une zone de plus en plus réduite : la journée, exploration et augmentation en puissance, le soir un boss aléatoire (sauf celui du 3e jour que t'as choisi au départ).
Si tout le monde crève, c'est retour à la case départ. Si tu bas le dernier boss, tu obtiens des accessoires/bonus permanents que tu pourras réutiliser dans d'autres sessions.
En gros voilà.
Pas sûr que les fans de FromSoftware y trouvent leur compte mais c'est un spin-off assumé.
c'est en effet pas trop mon truc du coup