EXODUS : premier trailer de gameplay pour le RPG space-opéra des anciens de Bioware
Le projet EXODUS avance bien et les développeurs du studio Archetype souhaitent le prouver avant les fêtes avec la diffusion du premier trailer de gameplay, montrant que effectivement, il y a une forte odeur de suite spirituelle à la franchise Mass Effect et c'est tout naturel vu que l'on parle d'une boîte spécialement fondée par des anciens de Bioware, rejoint par des membres de Naughty Dog et 343 Industries (entre autres).
Si le gameplay semble intéressant à première vue, le grand intérêt de cette nouvelle licence se situe surtout dans sa narration et son contexte : dans un futur bien éloigné, ce qui reste de l'humanité a fuit une Terre en ruine pour trouver un nouveau foyer au coeur d'une galaxie déjà squattée par des extra-terrestres depuis bien longtemps. Ici, les aliens, c'est de fait les humains qui vont devoir survivre en tentant de faire évoluer leur civilisation en allant piquer des ressources aux Célestes, une race particulièrement hostile à notre existence.
Seulement, contrairement à Mass Effect et bien d'autres jeux « galactiques », EXODUS prendra en compte la notion de dilatation du temps et un simple voyage sera équivalent pour votre foyer à des décennies d'attente, faisant que chaque choix peut avoir des conséquences drastiques sur l'évolution de votre espèce.
Enfin un Héros qui est Beau, Charismatique, et qui n'a pas une sale gueule.
Certain vont pété un câble.
Le scénario a l'air très prometteur aussi.
J'ai quand même hâte d'en voir plus sur le jeu.
C'est sensé être un jeu avec des dialogues approfondis, compagnons avec lesquels vous établissez des relations, une structure RPG à la Mass Effect avec des événements qui se dérouleront sur des décennies voire plus où nos choix auront un réel impact.
Montrez nous ça plutôt qu'on va tirer sur des ennemis dans des couloirs.
Artistiquement ça fait un peu Mass Effect du pauvre faut le reconnaître.
shanks D'après ce qu'a dit un développeur, le département artistique du studio serait connu pour être un beau bordel.
Le passage avec les cubes flottant, c'est dur de ne pas penser à Mass Effect Andromeda.
Et leur choix de dévoiler le trailer lors du stream de Cohhcarnage est assez étrange car seulement un peu plus de 20 000 vues après plusieurs heures, c'est pas vraiment ce que tu veux comme chiffres pour un gros AAA.
On sait que les Game Awards coûte la peau du cul, mais ils auraient ptéte dû tenter de dealer avec Sony ou MS pour lâcher la BA durant un prochain State of Play ou Xbox Showcase.
J'ai un peu du mal perso avec la gueule des perso humains assez quelconques et les animaux intergalactique, je trouve pas ca convainquant. L'animation est pas génial non plus, après le boulot est ptet pas fini non plus. Bref, a voir pour le reste et notamment l'histoire, mais pour le moment ca sent pas le day one pour ma part.
shanks C'est hasbro qui est derrière le studio et ils ont investi un milliard dans le jeu vidéo donc ils ne sont plus à ça près surtout qu'Exodus était présent lors des Game Awards de l'année dernière.
Après peut-être que le jeu serait passé un peu inaperçu comparé aux autres annonces et le trailer vend pas non plus du rêve dans ce qu'ils ont choisi de montrer mais oui choix étrange de communication.
adamjensen c'est ultra générique, ça ressemble à n'importe quel jeu d'action sf qu'on a déjà eu ses 20 dernières années, pourquoi je suis pas étonné que tu sois fan. Mais bon comme les persos ont une "bonne gueule"...
kaiserstark "Montrez nous ça plutôt qu'on va tirer sur des ennemis dans des couloirs."
mais totalement car la franchement je vois pas ce qui le differentie d'un autre jeu de sf
yani rien à voir avec le fait que ça soit une pré alpha, c'est juste le design qui est juste mouaiiiiis.
bennj
Tu juges le design sur un jeu en pre alpha, si ça à voir bref. Le Game design ça évolue entre le pre-alpha et la release hein..... Mais bon bref.
yani ben désolé mais je ne connais pas de jeu qui une fois présenté au public a changé de design du tout au tout. La ce qu'on voit, et j'insiste sur ça car on ne voit qu'une partie partie du gameplay et de plus la je ne parle que du visuel on a connu plus original tu ne peux pas dire le contraire. C'est pas horrible loin de la c'est juste assez classique visuellement dans son approche d'un jeu de sf.
bennj C'est quoi exactement qui te pose problème le game design (gameplay) ou la direction artistique (style graphique) ? Peu importe au final car ça évolue.
Après c'est un jeu sur l'espace, y a pas 36 design artistique possible. Cel shading, style à la borderlands, Outer world, mass effect, starfield tout a déjà été fait niveau design. Niveau direction artistique à l'heure actuelle, y a quasi plus aucun jeu qui sort du lot.
Et si (puis qu'il semblerait qu'ici tu parles plus de la direction artistique) ça évolue, tu n'as qu'à aller sur youtube et tapper pre alpha de nombreux jeux populaire pour voir la différence de design au début à et la fin (prenons gta 5 par exemple en pre alpha, la direction artistique est une purge, à la release c'est très joli).
Il y a une vibe interstellar en plus de Mass Effect en vrai, surtout si la dilatation temporelle rentre en jeu.
A voir, en tout cas j'ai absolument adoré Mass Effect, content de voir l'équipe original (une partie) rebondir avec Exodus, c'est très difficile de sortir une nouvelle IP, faire une histoire originale et captivante, donc la messe n'est vraiment pas dite, mais je regarderai de près, c'est intéressant !
adamjensen
zen, faut arrêter de chercher la confrontation à quasi chaque article .
Réduire un jeu à la tête du protagoniste ça me rappelle quand je choisissais mes jeux PSX à la jaquette, heureusement j'ai grandi depuis, c'est réducteur en premier lieu pour les développeurs qui ont bossé sur tout ce qui est à côté ^^...
Et il n'y a que certains ici qui petent des cables sur le physiques des protagonistes et résument un jeu à ca.
Je sais pas si j'en attendais beaucoup trop, j'étais hypé à l'annonce mais bordel ça m'a douché bien comme il faut. C'était du pur CGI la 1ère BA ?
Contrairement à ce qui est dit plus, une DA ça se change pas facilement et encore moins à ce stade. La DA tu l'as prédéfini dès le début du lancement du projet, on l'a change pas du jour au lendemain...
Puis perso ce qui m'a calmé, c'est que TOUT semble générique au niveau de la DA. Le bestiaire limite WTF qui transpire le manque d'inspiration, les environnements et le design des combinaisons/armes qui semble sortir d'Andromerda.
Mais le summum reste les personnages, c'est bien beau de critiquer un paquet de personnages de jeux vidéos récents mais bon ce jeu c'est pareil mais en bien pire. Les personnages ont des visages dignes de poupée de cire, peu détaillées et globalement inexpressif. Il y'a un côté gloubiboulga avec un jeu qui se veut cinématographique mais avec des persos qui ont des traits façon "caricature", il y'a un côté cartoonesque dans le rendu des persos qui tranche radicalement avec ce qu'on veut te vendre...
J'avais mis le jeu dans ma liste à suivre mais désormais ce serait plutôt du genre à oublier. Des jeux comme The Alters, Hell is US me semblent bien plus prometteurs dans leur concept et surtout de manière générale. Et c'est que 2 exemples parce que bon des jeux SF qui donnent envie, il y'en a eu pas mal d'annoncé ces dernières années...
C'est très propre, la DA et l ambiance c'est du solide. Faut juste améliorer un peu les visages. Je m'en fais pas pour eux, le retour du plus gros rpg spatiale.
Le trailer est sympa, si le gameplay est de qualité il ya moyen de faire un trés bon jeu. Par contre les gueules des persos sont affreuses.On dirait qu'ils viennent tout droit d'une télénovela low cost.
Incroyable quand même les persos d'il y a 15-30 ans étaient bien plus charismatiques avec bien moins de polygones. Maintenant tout est devenu générique et plat.
Soulfull : Si Mass Effect 1 sortait aujourd'hui, est-ce que le design de Shepard ne se ferait pas critiquer ?
Déjà que je me souviens d'un ancien de GK critiquer la trilogie gangrenée selon lui par le "male gaze", le jeu se ferait tacler par pas mal de sites de tests.
thanatos95 ca m'étonnerait très fortement qu'ils reprennent ses traits, sa voix oui mais le reste... il n'y aucune ressemblance physique entre les deux, ou alors faut changer ses yeux
Franchement j'aime beaucoup, ca part plutot bien, ca sent bien la sci fi, niveau gameplay j'aime bien l'idée du grappin qui permet de monter en hauteur.
Les persos semblent bien, bon 1 er feeling, l'autre perso latino Vargas je l'aime deja bien il semble etre la pour le pognon
Le combat contre l'ours gigantesque boosté avec un exosquelette ca semble bien fun aussi.
Puis bon Drew Karpsyn au scenario ca peut pas etre mauvais.
kratoszeus non mais le studio en plus c'est pas EA ou Ubisoft ou autre, ils ont pas les memes moyens je m'attendais pas à un etalon graphique perso, mais ce que je vois ca me hyper bien.
On dirait vraiment Mass Effect 1, avec de l'exploration, des mysteres etc et un peu de drama dans ton equipe.
bennjthanatos95 imdb racontent n'importe quoi, Jun le heros du jeu c'est pas lui, ni sa voix ni ses traits, McConaughey joue un perso appelé C.C Orlev qu'on a pas encore vu, les devs du jeu en parlent dans cette video vers 5.28 min.
Certain vont pété un câble.
Le scénario a l'air très prometteur aussi.
J'ai quand même hâte d'en voir plus sur le jeu.
J'ai l'impression d'avoir vu ce jeu des dizaines de fois
Par contre la DA, c'est compliqué.
On dirait du Bethesda.
après ça n'a pas l'air mauvais à voir le scénario et la durée de vie/explo...
Les visages y’a du taff
Bref a voir dans quelques temps
D.A générique. Environnements génériques. Personnages bof.
Mouais. À voir.
Montrez nous ça plutôt qu'on va tirer sur des ennemis dans des couloirs.
Artistiquement ça fait un peu Mass Effect du pauvre faut le reconnaître.
shanks D'après ce qu'a dit un développeur, le département artistique du studio serait connu pour être un beau bordel.
Le passage avec les cubes flottant, c'est dur de ne pas penser à Mass Effect Andromeda.
Et leur choix de dévoiler le trailer lors du stream de Cohhcarnage est assez étrange car seulement un peu plus de 20 000 vues après plusieurs heures, c'est pas vraiment ce que tu veux comme chiffres pour un gros AAA.
Clairement dommage oui.
On sait que les Game Awards coûte la peau du cul, mais ils auraient ptéte dû tenter de dealer avec Sony ou MS pour lâcher la BA durant un prochain State of Play ou Xbox Showcase.
Après peut-être que le jeu serait passé un peu inaperçu comparé aux autres annonces et le trailer vend pas non plus du rêve dans ce qu'ils ont choisi de montrer mais oui choix étrange de communication.
R* et CDP devraient donner des cours à bcp de studios quand tu vois les personnages osef qu'ils créent à premiere vue...
Bref moi je trouve ça très prometteur pour de l'ALPHA d'un studio avec des anciens de bioware et j'ai plus confiance en eux que d'en d'autres studio.
Je dirais même plus, c'est du PRE-ALPHA....
mais totalement car la franchement je vois pas ce qui le differentie d'un autre jeu de sf
yani rien à voir avec le fait que ça soit une pré alpha, c'est juste le design qui est juste mouaiiiiis.
Tu juges le design sur un jeu en pre alpha, si ça à voir bref. Le Game design ça évolue entre le pre-alpha et la release hein..... Mais bon bref.
Après c'est un jeu sur l'espace, y a pas 36 design artistique possible. Cel shading, style à la borderlands, Outer world, mass effect, starfield tout a déjà été fait niveau design. Niveau direction artistique à l'heure actuelle, y a quasi plus aucun jeu qui sort du lot.
Et si (puis qu'il semblerait qu'ici tu parles plus de la direction artistique) ça évolue, tu n'as qu'à aller sur youtube et tapper pre alpha de nombreux jeux populaire pour voir la différence de design au début à et la fin (prenons gta 5 par exemple en pre alpha, la direction artistique est une purge, à la release c'est très joli).
A voir, en tout cas j'ai absolument adoré Mass Effect, content de voir l'équipe original (une partie) rebondir avec Exodus, c'est très difficile de sortir une nouvelle IP, faire une histoire originale et captivante, donc la messe n'est vraiment pas dite, mais je regarderai de près, c'est intéressant !
adamjensen
zen, faut arrêter de chercher la confrontation à quasi chaque article
Réduire un jeu à la tête du protagoniste ça me rappelle quand je choisissais mes jeux PSX à la jaquette, heureusement j'ai grandi depuis, c'est réducteur en premier lieu pour les développeurs qui ont bossé sur tout ce qui est à côté ^^...
Et il n'y a que certains ici qui petent des cables sur le physiques des protagonistes et résument un jeu à ca.
Contrairement à ce qui est dit plus, une DA ça se change pas facilement et encore moins à ce stade. La DA tu l'as prédéfini dès le début du lancement du projet, on l'a change pas du jour au lendemain...
Puis perso ce qui m'a calmé, c'est que TOUT semble générique au niveau de la DA. Le bestiaire limite WTF qui transpire le manque d'inspiration, les environnements et le design des combinaisons/armes qui semble sortir d'Andromerda.
Mais le summum reste les personnages, c'est bien beau de critiquer un paquet de personnages de jeux vidéos récents mais bon ce jeu c'est pareil mais en bien pire. Les personnages ont des visages dignes de poupée de cire, peu détaillées et globalement inexpressif. Il y'a un côté gloubiboulga avec un jeu qui se veut cinématographique mais avec des persos qui ont des traits façon "caricature", il y'a un côté cartoonesque dans le rendu des persos qui tranche radicalement avec ce qu'on veut te vendre...
J'avais mis le jeu dans ma liste à suivre mais désormais ce serait plutôt du genre à oublier. Des jeux comme The Alters, Hell is US me semblent bien plus prometteurs dans leur concept et surtout de manière générale. Et c'est que 2 exemples parce que bon des jeux SF qui donnent envie, il y'en a eu pas mal d'annoncé ces dernières années...
Sinon, pourrait-on avoir autre chose que de la SF ?
Sinon les commentaires , on sent qu'on est sur un site de quadragénaires blasés quand même..
Incroyable quand même les persos d'il y a 15-30 ans étaient bien plus charismatiques avec bien moins de polygones. Maintenant tout est devenu générique et plat.
Déjà que je me souviens d'un ancien de GK critiquer la trilogie gangrenée selon lui par le "male gaze", le jeu se ferait tacler par pas mal de sites de tests.
Les persos semblent bien, bon 1 er feeling, l'autre perso latino Vargas je l'aime deja bien il semble etre la pour le pognon
Le combat contre l'ours gigantesque boosté avec un exosquelette ca semble bien fun aussi.
Puis bon Drew Karpsyn au scenario ca peut pas etre mauvais.
Non pour ce que c'est c'est plutot propre, ca va s'ameliorer.
On dirait vraiment Mass Effect 1, avec de l'exploration, des mysteres etc et un peu de drama dans ton equipe.
https://www.youtube.com/watch?v=qoc-YiL3Opc