C'est dans le cadre du dernier « Play Play Play » de Sony Japan que Square Enix a livré un premier aperçu de gameplay pour Dragon Quest X Offline, qui comme son nom l'indique sera une réadaptation purement solo du fameux MMORPG de la franchise, avec diverses modifications, un système de combat à l'ancienne et un design Chibi qui divisera un peu.
Ça sortira le 26 février 2022 au Japon (PC, PS5, PS4, Switch) et on espère tout de même voir enfin le titre arriver en occident un jour ou l'autre.
shanks J'ai pas voulu faire dans le détail, mais puisque tu m'y forces:
DQX dans sa version "online" a une belle 3D avec des persos de tailles normales et c'est un peu ce qui divise dans cette version "offline": pourquoi changer le rendu des persos?? Il n'y a aucune raison valable de le faire (sauf si c'est une question de budget ou de sous-traitant inexpérimenté)
DQIII-R, c'est la 2D-HD qui impose le rendu chibi (comme tu le dis d'ailleurs) mais comme c'est du pixel'art, il y a une immunité (aka Nintendo) qui fait qu'on l'accepte bien plus facilement
coldy Mouais bof perso le multi me gâche l expérience perso...certes il y a des updates mais
1) tout dépend de la qualité de la connexion pour y jouer sans des bonnes conditions
2) il faut y jouer avec des gens fiables et/ ou réguliers etvde meme niveau car gare aux loups solitaires et player killers car si c est pour se retrouver dans des quêtes ou on se fait buter toutes les 2 secondes sans arriver à coller un coup , bah c est pas fun
3) RPG online veut dire farm , veut dire events à durée limitée et perso en étant trop chronophage, on ne finit par jouer que un seul jeu
4) et pour finir le côté online tue le jeu car une fois le serveur fermé tout ce qui a été fait est DÉFINITIVEMENT inaccessible et donc à moins d avoir streamer et trouver moyen de conserver les vidéos de façon durable, une fois le serveur fermé, le jeu est soit plus jouable si c est acheté en demat ou alors il nous reste un disque inutilisable donc aucun intérêt ludique ...
spidergaylord Je comprends pas on point de vue sur le multi, mais bon si c’est un plus non obligatoire qui permet de jouer avec une communauté ou des amis c’est appréciable, surtout que perso des rpg aux quels j’ai joué j’en ai accumulé et quand je joue à ce type de jeu aujourd’hui si y a du social et des idées de gameplay interessente dans la synergies Multijoueurs je trouve ca plus intéressant. Au final, j’ai à peine joué au Dernier DQ parce que c’est très chronophage, ça reste très classique, sans possibilité de coop et sans apport autre que la traditionel quête du héros. (Mais, je comprends très bien que c’est ce qu’attendent certains de ce type de jeu)
ça doit sûrement plaire au japon les persos "chibi" (vu que le remake de pokemon sera pareille), mais pour DQ, c'est vraiment une grosse perte
Bon, balancez vite le remake (le sublime remake) de DQIII, on vous pardonnera...
Ironiquement, le remake de DQIII, c'est du Chibi par essence vu la 2D old-school
DQX dans sa version "online" a une belle 3D avec des persos de tailles normales et c'est un peu ce qui divise dans cette version "offline": pourquoi changer le rendu des persos?? Il n'y a aucune raison valable de le faire (sauf si c'est une question de budget ou de sous-traitant inexpérimenté)
DQIII-R, c'est la 2D-HD qui impose le rendu chibi (comme tu le dis d'ailleurs) mais comme c'est du pixel'art, il y a une immunité (aka Nintendo) qui fait qu'on l'accepte bien plus facilement
Nan mais après, c'est chiant pour le X c'est certain mais au point où on en est, même en Chibi, je veux le voir arriver chez nous enfin
Mais je me demande s'il ne sera pas région lock. Square Enix en serait capable, vu que l'original posait déjà problème de ce côté là.
Je ne pense pas qu'il y en aura en version offline (ou alors square enix est ultra fourbe)
mattewlogan Oh mais ça l'est: c'est juste dommage qu'on a vu la version online avant avec des persos plus classes.
1) tout dépend de la qualité de la connexion pour y jouer sans des bonnes conditions
2) il faut y jouer avec des gens fiables et/ ou réguliers etvde meme niveau car gare aux loups solitaires et player killers car si c est pour se retrouver dans des quêtes ou on se fait buter toutes les 2 secondes sans arriver à coller un coup , bah c est pas fun
3) RPG online veut dire farm , veut dire events à durée limitée et perso en étant trop chronophage, on ne finit par jouer que un seul jeu
4) et pour finir le côté online tue le jeu car une fois le serveur fermé tout ce qui a été fait est DÉFINITIVEMENT inaccessible et donc à moins d avoir streamer et trouver moyen de conserver les vidéos de façon durable, une fois le serveur fermé, le jeu est soit plus jouable si c est acheté en demat ou alors il nous reste un disque inutilisable donc aucun intérêt ludique ...