Bandai Namco dévoile un trailer dédié à la version Switch de Taiko no Tatsujin, sous-titré Drum'n'Fun et attendue pour le 2 novembre prochain en Europe.
Contrairement à l'édition PS4 prévue le même jour qui devra se contenter du dématérialisé, les joueurs Switch auront droit à une boîte et même un bundle intégrant le tambourin.
tlj
après la musique n'est pas calé aux "don" c'est normal que ça sonne mal....en tout cas avec le tambourin on entend plus trop la musique, à moins de mettre le son à font....mais j'ai des voisins^^"
xenofamicom la switch rentre dans une bonne dynamique avec les jeux qui viennent de sortir comme octopath et ceux qui arrivent. L année 2019 se dessine bien aussi donc tout devrait bien continuer
nicolasgourry J'ai les versions Switch et PS4 en Jap avec le tambour. Mais moi qui voulais soutenir la démarche en Pal en achetant les deux versions en Pal, je vais faire machine arrière. Pas de démat pour une version et une boîte pour l'autre, c'est les deux en boîte ou rien du tout. Marre qu'en Europe on nous prennent pour des pigeons...
nicolasgourryhyoga57 surtout que la meilleure experience pour ce jeu c'est avec les tambours.
S'ils veulent vendre leur série, c'est pas comme ça que ça va marcher. Le parc de Ps4 est quand important en Europe donc le sortir qu'en dema, je ne comprends pas trop
hyoga57nicolasgourry Je pense qu'ils se disent que les 2 versions ne visent pas le même public et n'ont pas le même potentiel.
Sur PS4 le jeu touchera une niche qui même conséquente reste une niche et le titre n'a pas grand chose pour séduire le joueur moyen/type de la console, car trop loin de l'image mature ou impressionnante de la ludothèque du support. Sans compter le calendrier des sortie pas super favorable avec RDR2 et toute la clic.
Sur switch le jeu touchera aussi une niche mais aussi une partie du grand public de par le concept en adéquation avec l'univers Nintendo, et sur un coup de chance le jeu pourrait convaincre énormement de joueur et être un succès. Sans compter "l'effet switch" qui réussi bien à BN et le fait que les 2 grosses cartouches que sont pokémon et SSBU ne seront pas encore sortis.
Perso je ne vois pas trop d'autre explication, oui ça va plomber la version PS4 mais c'est volontaire à mon sens.
e3ologue que ce soit volontaire, ça je suis sur, c'est pas le fruit du hasard, même si je comprends ce que tu veux dire, dire que c'est juste, je ne trouve pas.
nicolasgourry je voyais plus "volontaire" en opposition avec "par défaut" que par "hasard"
Limite on pourrait presque penser que la version PS4 n'était pas prévu de base et qu'ils l'ont rajouter après, comme ça arrive parfois même si souvent c'est plus les consoles Nintendo qui en pâtissent.
après la musique n'est pas calé aux "don" c'est normal que ça sonne mal....en tout cas avec le tambourin on entend plus trop la musique, à moins de mettre le son à font....mais j'ai des voisins^^"
J'espère que Taiko fera un carton sur Switch, histoire que namco/bandai se bouge le cul pour le marché euro.
Bien sûr, ce n'est pas le catalogue de la PS4/Xbox One, mais elle se défend super bien la Switch malgré tout.
S'ils veulent vendre leur série, c'est pas comme ça que ça va marcher. Le parc de Ps4 est quand important en Europe donc le sortir qu'en dema, je ne comprends pas trop
"Pour Taiko no Tatsujin : Drum 'n' Fun et Taiko no Tatsujin : Drum Session ! en Occident, il faut savoir tout d'abord que les listes des chansons et musiques de la version japonaise des deux jeux seront bien conservées. Il n'y aura aucune modification, suppression ou ajout."
http://www.nintendo-difference.com/news45371-taiko-no-tatsujin--drum-n-fun----une-bande-annonce-pour-le-gameplay.htm
Sur PS4 le jeu touchera une niche qui même conséquente reste une niche et le titre n'a pas grand chose pour séduire le joueur moyen/type de la console, car trop loin de l'image mature ou impressionnante de la ludothèque du support. Sans compter le calendrier des sortie pas super favorable avec RDR2 et toute la clic.
Sur switch le jeu touchera aussi une niche mais aussi une partie du grand public de par le concept en adéquation avec l'univers Nintendo, et sur un coup de chance le jeu pourrait convaincre énormement de joueur et être un succès. Sans compter "l'effet switch" qui réussi bien à BN et le fait que les 2 grosses cartouches que sont pokémon et SSBU ne seront pas encore sortis.
Perso je ne vois pas trop d'autre explication, oui ça va plomber la version PS4 mais c'est volontaire à mon sens.
Limite on pourrait presque penser que la version PS4 n'était pas prévu de base et qu'ils l'ont rajouter après, comme ça arrive parfois même si souvent c'est plus les consoles Nintendo qui en pâtissent.