
Halo MC Collection : Coagulation-Bloodline (vidéo)
IGN continue d'assurer la promotion de
Halo Master Chief Collection avec une nouvelle vidéo cette fois consacrée à la carte multijoueurs Coagulation/Bloodline, faisant partie de la demi-douzaine de maps remakés à l'occasion de cette compilation que l'on découvrira manette en main dès le 14 novembre sur Xbox One.
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posted the 10/18/2014 at 01:03 PM by
Gamekyo
Sérieux les gars ? Vous avez jamais joué à Halo 2 pour sortir une ânerie pareille ?
Sony a les ventes , nous on a les Jeux
En tout cas j'ai putain de hâte perso' !
Effectivement. J'ai très largement joué à Halo 2 il y a dix ans mais je n'ai pas joué qu'à ça depuis le temps pour retenir le nom de chacune des maps.
Sinon "à la carte multijoueurs Coagulation/Bloodline" il n'y a pas de "s" à multijoueur. Allé, on y est presque
On peux les appeler comme on veux.
Contra : C'est un remake certes, mais pas la même map justement dû à ces changements de level design. Blood Gulch et Hemorrage sont déjà très similaire, pourtant les bases rouges et bleues sont les mêmes mais la map en elle-même ressemble plus à Coagulation.
Là pareil, elle a légèrement gagné en taille, les bases ont été transformées, certains rochers sont apparus pour permettre plus de couverture à l'infanterie... Ce sont des petits détails, mais ça fait la différence permettant de dire qu'effectivement ce ne sont pas les mêmes maps, sinon il n'y aurait aucun intérêt de jouer à Coagulation sur le multi original d'Halo 2 (d'ailleurs les 2 multi sont différents eux-aussi en terme de gameplay).
oui, mais dans la playlist ?
Le sous-sol au milieu, les petits ponts à côté des bases, les rochers en plus, tout ça fait que ce n'est pas la même map. Un remake certes, mais pas à l'exactitude, rien que la taille est différente, la map est plus grande. Du coup, Bloodline et Coagulation => Not the same. Sinon il n'y a aucun intérêt à jouer sur la map originale puisqu'on en a une plus belle.
C'est comme Shrine, ce n'est pas Sanctuaire, le simple fait d'avoir rajouter l'élément interactif qui permet de faire tomber l'eau fait que ce n'est pas la même map.
Si le level designer dit Bloodline et pas Coagulation tout au long de la vidéo, c'est pas pour rien, au même titre qu'à un moment il parle de Blood Gulch et non des 2 autres.
La version anniversary de la campagne là oui c'est la même, y a que les modèles 3D et les graphismes qui changent, mais les hitbox, la physique et tout le reste c'est le même jeu. Le multi lui, a été remanié.
Putain ça c'est carrément terrible. Clairement ils ont bien fait de prendre un maximum de joueurs dans le développement de ce Halo et certainement des prochains, contrairement à Bungie où ils préféraient les voir en dernier recours.
Je pense qu'on peux être sûr d'avoir des multijoueur retournant aux sources, avec moins de gadgets rendant le jeu moins accessible où le skill fait la différence.
Par contre ils ont bien dit que l'on aura le multijoueur de Halo 2, mais pas totalement c'est bien ça ? J'ai surtout peur de ça... Je sais que les sons ont été modifiés, ça c'est pas forcément un problème, mais les mécaniques ? Sont-elles réellement les mêmes ?
Tu auras Halo 2 original avec toutes les maps téléchargeables donc plus de 20 maps au total + les 2 maps de Halo 2 PC. Les bugs (BXR, RRX, BXB etc...) ont été préservés dans cette partie du multijoueur de la Master Chief Collection.
'fin bref, il le dit lui-même dans la vidéo qu'ils ont rajouté et changé des trucs, donc quand bien même c'est un remake, ce n'est pas la même map, pas la peine de vouloir me faire dire le contraire ou prouver que t'as raison quand t'as tort puisque le level design est différent x_x seriously y a quoi de difficile à comprendre là-dedans ? =') Le simple fait que les hitbox ne soit pas les mêmes font que ce n'est pas la même map. Un remake n'est pas forcément identique et donc pas la même que l'originale, point à la ligne...