Bah voilà c'est bien ce que je dis X)
Autant on dit que Mario reste une bonne licence parce qu'ils ne perdent pas leurs objectifs de vue mais on peut pas dire qu'ils innovent.
Même si Sega s'est planté en essayant de détourner Sonic à toute les sauces au moins ils auront essayé!
Euh... Cette version à quand même bien plus de nouveautés qu'on veut nous faire croire ! Déjà, le jeu est sur console portable, contrairement aux deux derniers volets, le style de jeu est un mix entre les coups fantaisistes et des échanges plus classiques. Le mode online est quand même un + énorme dans ce genre de jeu et la personnalisation de son joueur est assez poussée. Sans compter les nouveaux personnages, les courts différents, la 3D (même si anecdotique ici)... Bref, le jeu se repose certes sur une base déjà installée, mais au moins la qualité devrait être au rendez-vous, au même titre qu'un Mario Kart. Bande de râleurs =P
Nan, j'ai pas dit que j'aime le détournements de Sonic, je dis juste que si nintendo pouvait prendre des risques de temps en temps en proposant quelque chose de nouveau, ça pourrait être intéressant. Quand on regarde Mario RPG, c'était sympa et ils ont jamais retenté le truc. Je trouve ça jute dommage qu'ils se mouillent pas plus que ça, enfin bon le recyclage et la répétition des licences c'est la mode en ce moment...
Excuse moi, mais pour moi ces jeux la restent résolument classiques... Mais bon, chacun a vision de choses pas vrai? Perso j’attends de l'innovation de la part de nintendo...
Sephi> ben tu me dis que Nintendo n'a fait qu'un seul RPG Mario, je te prouve l'inverse et tu me réponds que c'est des jeux classiques...
Après oui, Nintendo n'innove pas assez (en tout cas particulièrement au niveau des nouvelles licences fortes), mais bon... On aura eu au moins Xenoblade sur cette gen.
Shanks> Oui mais je sais pas, pour moi Paper Mario c'est pas vraiment un RPG... Mais c'est vrai que pour Xenoblade je ne peux que baisser mon chapeau et même leur offrir ^^
Si t'es pas capable de voir les innovations qu'il y a dans les Mario & Luigi sortit sur DS ou les Paper Mario, on peut vraiment rien pour toi.
" enfin bon le recyclage et la répétition des licences c'est la mode en ce moment..."
mauvaise foi powa
Nintendo a toujours réutilisé ses series, ce n'est un secret pour personne et ce n'est absolument pas un phénomene de "mode" (vraiment t'as osé utiliser ce mot ? tu crois VRAIMENT que les devs se basent sur des modes pour faire un jeu ? jvois bien le truc "hé les mecs, ressortir des anciens jeux c'est grave tendance, si on faisait un Mario tennis ? ridicule)
Nintendo est toujours parti de la base de ses JV, en gardant le meme univers, mais en changeant radicalement des elements clés du jeu : le gameplay, le level design, des choses qui a mes yeux sont les plus importantes. Quand Nintendo a décidé de reprendre Mario , ils ont fait la serie des Galaxy, oseras tu dire que ce jeu n'a rien d'innovant ? on attend ta réponse.
Lolcat> Je parlais pas forcément de Nintendo en particulier pour la mode des remakes et faux reboots et me dit pas que c'est pas un effet de mode, il a dix ans les développeurs s'amusaient pas ressortir des vieux jeux d'arcades sur PS ou des trucs dans le genre.
J'ai pas dit non plus que Nintendo innovait jamais, j'ai dit que j'aimerai qu'il le fasse PLUS, parce que c'est justement quand ils le font qu'on a des pépites du genre de galaxy comme tu l'as dit.
Et en plus, Nintendo aussi fait du recyclage: Kid Icarus est pas revenu après tant d'années d'absences juste comme ça: c'est bien la preuve que le retour du rétro et le recyclage est rentable!
Autant on dit que Mario reste une bonne licence parce qu'ils ne perdent pas leurs objectifs de vue mais on peut pas dire qu'ils innovent.
Même si Sega s'est planté en essayant de détourner Sonic à toute les sauces au moins ils auront essayé!
- Paper Mario ?
- Paper Mario 2 ?
- Mario & Luigi 1/2/3 ?
- Paper Mario 3DS ?
Après oui, Nintendo n'innove pas assez (en tout cas particulièrement au niveau des nouvelles licences fortes), mais bon... On aura eu au moins Xenoblade sur cette gen.
Séquences de déplacements, combats aléatoires, tour par tour, expérience, niveaux, magasins, boss, dialogues...
Paper Mario est davantage un RPG que FFXIII quoi...
(attention, je ne parle pas de Super Paper Mario sur Wii qui lui était plus actio/plates-formes)
Il me faut pas grand chose X)
" enfin bon le recyclage et la répétition des licences c'est la mode en ce moment..."
mauvaise foi powa
Nintendo a toujours réutilisé ses series, ce n'est un secret pour personne et ce n'est absolument pas un phénomene de "mode" (vraiment t'as osé utiliser ce mot ? tu crois VRAIMENT que les devs se basent sur des modes pour faire un jeu ? jvois bien le truc "hé les mecs, ressortir des anciens jeux c'est grave tendance, si on faisait un Mario tennis ? ridicule)
Nintendo est toujours parti de la base de ses JV, en gardant le meme univers, mais en changeant radicalement des elements clés du jeu : le gameplay, le level design, des choses qui a mes yeux sont les plus importantes. Quand Nintendo a décidé de reprendre Mario , ils ont fait la serie des Galaxy, oseras tu dire que ce jeu n'a rien d'innovant ? on attend ta réponse.
J'ai pas dit non plus que Nintendo innovait jamais, j'ai dit que j'aimerai qu'il le fasse PLUS, parce que c'est justement quand ils le font qu'on a des pépites du genre de galaxy comme tu l'as dit.
en plus vla le retour, y avait pas 10% des gens de ce site qui connaissaient Kid Icarus avant ce remake..