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posted the 08/05/2024 at 01:57 PM by Gamekyo
comments (30)
mck posted the 08/05/2024 at 02:24 PM
Il va y avoir une belle rejouabilité je pense, avec plein de façon différentes de regler un problème. Au final, j'ai hate d'essayer / expérimenter tout ça
osiris67 posted the 08/05/2024 at 02:28 PM
Dlc avec du recyclé a pas cher mais vendu plein pot. du bon Nintendo ????
tripy73 posted the 08/05/2024 at 02:53 PM
Très sympa le principe de la synchronisation, on sent l'inspiration de BOTW et TOTK pour ces nouvelles mécaniques qui offrent une grande liberté d'action et de rejouabilité comme tu le dis mck

osiris67 : pourquoi tu trouves que c'est un DLC, parce qu'il y a de la réutilisation d'assets ?
osiris67 posted the 08/05/2024 at 02:57 PM
C est clairement un stand alone du remake de LA.
fan2jeux posted the 08/05/2024 at 03:05 PM
En fait, ca va etre un botw en version 2d.
L interface a l air d etre la même.
On a l air d avoir le meme principe, un monde ouvert, tu as des pouvoirs..... allez joue avec notre système.

Pffffff. Ça va surement plaire mais ça me refroidit car ça ne sera peut etre pas un zelda pour moi. Ah lala
barbenoire posted the 08/05/2024 at 03:10 PM
Cette DA immonde sans âme, sans magie....quand tu vois The Minish Cap à côté ca fait mal. Les Zelda 2D sont morts depuis un bail !
feiki posted the 08/05/2024 at 03:20 PM
Ok on le savait déjà mais ils nous le confirment d'avantage, ils nous ont bien refait le coup du jeu à gameplay émergeant de zebi avec plein de possibilités qui servent à rien et où la solution optimale sera la plus évidente, la gangrène BOTW/TOTK continue de se propager.

Ils ont rien appris chez Nintendo, les mecs se disent juste waaaah on va offrir plein d'outils et de possibilités pour laisser les joueurs résoudre les énigmes comme ils le veulent. Sauf qu'une bonne énigme ou une situation X à gérer c'est surtout un cadre qui te restreint un minimum, on s'en branle de pouvoir résoudre la problématique de plein de manières différentes, tu vas en choisir qu'une à l'arrivée, surtout que la solution optimale est souvent la plus évidente et accessible, on l'a vu avec BOTW et TOTK.

Pourquoi prendre une hache, couper un arbre, traverser doucement, niquer mes ressources, quand je peux juste utiliser la paravoile ? Pourquoi invoquer une araignée pour monter l'obstacle si je peux juste invoquer viteuf deux lits ? Trop de solutions tue la solution, ça nique ton cadre.

Bref, de la liberté juste pour avoir de la liberté c'est ridicule, ça marche peut-être pour certains, mais je comprends pas l'idée derrière cette orientation qui lorgne vers la démo technique.
J'aurais rien à redire si on avait plusieurs solutions, mais qu'elles soient toutes viables de la même manière. Le problème c'est qu'ici t'as plusieurs possibilités, mais souvent LA possibilité est celle qui est la plus facile et évidente à mettre en œuvre.

J'espère de tout cœur me tromper cela dit, et que l'équilibre du jeu en termes de liberté offerte au joueur soit bon. Les PNJ ont l'air cool en tout cas, j'aime bien les différents designs. L'interface à la Zelda Switch a réveillé mon PTSD cela dit.
ducknsexe posted the 08/05/2024 at 03:30 PM
Tiens je sais ce qu il manqué au mastodonte que sont BOTW et TOTK, ce sont les pestes mojo absent sur ces deux épisodes. Erreur réparer.

Le retour des peste mojo
arrrghl posted the 08/05/2024 at 03:43 PM
je me délecte de voir les avis des vieux cons de ce site ! j'espère que nintendo continuera sur cette voix pour les prochains zelda !
fdestroyer posted the 08/05/2024 at 03:56 PM
feiki Même si je suis en très grande partie d'accord avec toi, j'aimais beaucoup plus être restreint dans mes possibilités et véritablement éprouver de la fierté d'avoir résolu l'énigme.

Mais au contraire, Nintendo à tout compris, vu que TOTK et BOTW sont de TRES TRES loin les plus vendus de la série...
mck posted the 08/05/2024 at 04:05 PM
feiki On s'en branle ? Ou tu t'en branle ? Car bon on peut ne pas aimer par exemple TOTK qui est une belle version 1.5 mais le jeu reste très bon.

https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/ Que ce soit la presse ou les joueurs on est pas loin de Breath of the Wild qui est quand même un jeu hors norme. Vu que c'est une suite, partageant un monde similaire, c'est quand même une prouesse.

Niveau vente, idem le jeu a très bien marché avec 19.5M de vente en 4 mois (https://fr.kotaku.com/zelda-tears-kingdom-totk-ventes-de-nintendo-switch-1851053814).

Cette formule plait, j'ai pas entendu beaucoup de monde raler là dessus...

Tu as le droit de ne pas aimer, mais il ne faut pas dire "tout le monde" ou pire "nintendo n'a rien appris" quand les deux derniers Zelda sont les plus vendus / mieux notés de la série (juste derrière l'incroyable OT).
losz posted the 08/05/2024 at 04:13 PM
La DA de l'enfer, rien que tu vois la gueule de Zelda sur sa monture, ca fait peur, en plus avec des graphismes digne d'un mobile et des mécaniques bidon, ca donne pas envi.

Après day one quand même sur Ryujinx car c'est un Zelda.
feiki posted the 08/05/2024 at 04:17 PM
mck vous avez encore 12 ans pour prendre les commentaires des autres aussi personnellement parce qu'on utilise pas la première personne du singulier mdr ? Du coup oui, je m'en branle des fans de BOTW et TOTK, j'achète pas un jeu parce qu'il plaît aux autres, et les fans de TOTK ne méritent aucun respect vu l'arnaque que c'est si tu veux mon avis.

Économiquement c'est une bonne stratégie, mais conceptuellement parlant c'est juste un gloubi-boulga où on entasse plein de trucs à la con parce que c'est rigolo, on se croirait dans une zone de débogage. On me retirera pas de l'idée que c'est du grand n'importe quoi, et j'explique bien dans mon précédent message pourquoi j'aime pas cette philosophie de jeu, c'est pas comme si j'avais pondu un commentaire d'une ligne.

Je laisse encore le bénéfice du doute au jeu malgré tout, on sait jamais.
sonilka posted the 08/05/2024 at 04:20 PM
Je me ferai jamais à ce choix de DA. Et si le jeu à l'air sympa ca sent quand meme le projet "à la va vite" pour meubler la fin de vie de la console. J'espère au moins que la carte ne sera pas une redite de ALTTP et qu'on aura quelque chose de vraiment différent.
drybowser posted the 08/05/2024 at 04:26 PM
Même moteur que le remake de awakening mais au moins ils ont enlevé le flou de chiotte qu'il y avait sur les bords
Sinon pourquoi avoir encapuchonné la princesse Zelda comme ça ?? C'est complètement con on se rend même pas compte qu'on joue avec elle du coup j espère que c'est juste une de ses tenues et qu'il y en aura plein.
Le jeu donne envie en tout cas et comme dit plus haut vu les mécaniques de gameplay ça fait assez totk en 2d
feiki posted the 08/05/2024 at 04:28 PM
sonilka tous les Zelda 2D ou presque partagent une carte similaire niveau localisation des lieux majeurs, ça en fait pas pour autant la même map à chaque fois, même ALBW qui est une suite n'a rien à voir avec son aîné à ce niveau, ça se parcourt totalement différemment. J'ai beau être un détracteur de ce nouveau Zelda, rien qu'avec le premier trailer et cette vidéo on voit bien que le monde est différent.
feiki posted the 08/05/2024 at 04:29 PM
drybowser "Sinon pourquoi avoir encapuchonné la princesse Zelda comme ça ?? C'est complètement con on se rend même pas compte qu'on joue avec elle du coup j espère que c'est juste une de ses tenues et qu'il y en aura plein."

Est-ce que t'as regardé la vidéo ? Dis la vérité.
e3ologue posted the 08/05/2024 at 04:30 PM
Cette BA donne bien plus envie que la précédente, mais c'est vrai que ça pose la question, si on a pas aimé TotK est ce qu'on risque pas d'être déçu ?
mrpopulus posted the 08/05/2024 at 04:30 PM
drybowser Oui il yaura des tenues différentes comme on peut le voir dans la vidéo.

Bon par contre cette DA digne d'un truc mobile je n'y arrive pas. Dommage parce que ça a pas l'air trop mal.
drybowser posted the 08/05/2024 at 04:32 PM
Feiki uniquement des extraits je l avoue je veux toujours me garder un max de surprises sur ce genre de jeux et en voir le moins possible ^^
Mais ton commentaire me rassure , ça veut clairement dire qu'il y a plusieurs tenues rien que dans cette vidéo
feiki posted the 08/05/2024 at 04:49 PM
e3ologue Y a au moins un tout nouveau monde à découvrir et à explorer dans ce jeu, et peut-être même des donjons qui sait, je crois qu'il y en avait dans les précédents Zelda.
skk posted the 08/05/2024 at 05:07 PM
Halala les aigris qui débarquent en avant première... Il est top ce ptit Zelda. Hâte d'y mettre la patte.
skk posted the 08/05/2024 at 05:13 PM
A coup sur il y a un monde parallèle visitable.
amario posted the 08/05/2024 at 05:13 PM
Certains diront que Majora mask est un DLC
wickette posted the 08/05/2024 at 05:49 PM
J'adore les avis ici

C'est soit une superbe idée, soit une enorme trahison.


Day one , très hâte de le découvrir, ma switch prend vraiment la poussière
ziggourat posted the 08/05/2024 at 06:22 PM
feiki En vrai, la force de Zelda BotW, ce qui suscite une certaine fascination autour du jeu, ce n'est pas son gameplay, ses possibilités, son moteur physique, son univers, non. Ce qui a fait rayonner ce Zelda, c'est le design de la map et de cette faculté de créer "des points d'intérêt naturels".

Toute la substance de Zelda BotW tient la dedans, dans l'exploration et la découverte d'un Hyrule sublimé. Sans ça, je suis sûr que le succès n'aurait pas été aussi tonitruant et c'est grâce au travail de Monolith Soft après leur expérience sur Xeno X. Le seul jeu qui a réussi l'exploit de recréer cette sensation depuis Zelda, c'est Elden Ring.

En ce qui concerne le reste, c'est la nouvelle ligne directrice de Nintendo pour leur Zelda. Après libre a chacun d'être juge sur ses propres attentes. Mais Big N ne changera pas sa vision moderne de la licence parce qu'il y a une partie des joueurs qui ne sont pas réceptifs. Ils changeront le style des Zelda le jour où cette approche ne fonctionnera plus commercialement parlant et ils reviendront peut-être à un style plus conforme à vos attentes. Il suffit juste d'être très patient, ça arrivera, mais pas maintenant

A l'époque de la Psone et la PS2, j'étais absolument fan des jeux Naugty Dog (Crash et Jack), mais depuis Uncharted 2, ils sont partis dans une vision de jeu hollywoodien narratif qui ne me touche pas du tout (outre Uncharted 4) donc, bah je suis déçu à titre personnel, mais force est de constaté que le choix du studio de maintenir cette ligne directrice est totalement payante d'un point de vue commercial, je ne peux pas leur reprocher de continuer. Du coup, je vais attendre, un jour ils reviendront peut-être vers un style de jeu plus conforme à mes attentes
tripy73 posted the 08/05/2024 at 06:22 PM
osiris67 : ok merci pour la précision

barbenoire : c'est clair que de passer d'un jeu avec DA sublime à la Minish Cap et même Link to the past à ça, on ne peut regretter le rendu pixel art de l'ère 2D.

drybowser : il y a bien l'effet de flou sur les bords de l'écran, ils sont visible quand tu regardes la vidéo en plein écran.

amario : clairement, mais bon chacun à le droit d'avoir son avis, mais si on suit cette logique toutes les suites d'une licence qui reprennent la même DA, principaux Assets et mécaniques de jeux peuvent être considérés comme des DLC.
newtechnix posted the 08/05/2024 at 07:09 PM
Le jeu a l'air bon mais manque un truc cette présentation m'a paru pas top pour mettre le jeu en avant.

Cela fait un peu trop mou du genou
ippoyabuki posted the 08/05/2024 at 07:42 PM
J'ai bien aimé voir tous les persos et la vie qui se degage. J'ai précommandé le jeu alors qu'il ne me disait rien lors de son annonce. J'espère qu'on va bien sentir la vie du royaume et rencontrer plein de personnages avec leurs personnalités
cyr posted the 08/06/2024 at 10:22 AM
J'attends plus des info sur les jeux de la switch 2....

En plus j'ai plus de place sur ma micro sd, donc ....

Vivement quel se termine cette génération.

A vouloir trop tirer sur la corde, les gens vont passer à autre chose
...
profile
The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom
4
platform : Nintendo Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure