Nintendo n'a pas oublié sa dernière promesse qui date d'ailleurs de bien longtemps : Metroid Prime 4 (désormais sous-titré Beyond) est toujours en développement actif chez Retro Studios et s'est enfin montré un chouïa dans un extrait plutôt surprenant pour la franchise, bien qu'on y retrouve les différents codes de gameplay.
Un vague 2025, ce qui peut vouloir dire bien des choses…
UPDATE
- Quelques visuels
- Marquera le retour de Sylux, un chasseur de primes concurrent
- Sylux avait été introduit dans Metroid Prime : Hunters (et ouais)
J'espère que graphiquement il y aura un gap et qu'il a était dev sous switch2 et ce qu'on a vu c'est le downgrade switch1 pour faire cross console sinon c'est moche putain graphiquement
C'est cool de voir enfin le jeu. Depuis le temps. J'ai tellement hâte. J'espère juste que Nintendo fera du crossgen qu'on puisse profiter du jeu dans de meilleures conditions.
J'espère aussi ce que l'on a vu est un downgrade pour Switch 1 et que la version Switch 2 défonce les rétines...
Mais pour resavourer l'ambiance Metroid, je pourrai me contenter de la version Switch 1 downgradé...en mode nomade aux chiottes pour mieux retourner après sur Doom sur la nouvelle 85" ...
peace C'est clairement un jeu Switch mais c'est un exploit technique au même titre que Zelda totw. Le jeu a l'air open world tout en étant 60fps quasi constant. On voit juste une chute de framerate lors du passge en morphball. raykaza C'est pas du tout moche, au contraire c'est très propre. C'est juste que c'est dans la continuité de metroid prime remaster. Cette absence de changement de style graphique te donne l'illusion que c'est moche. C'est la conséquence d'avoir choisit le travail de retro studios pour cet opus plutot qu'un nouveau studio. C'est ce que voulait faire Nintendo de base, mettre un nouveau studio sur le projet pour plus de fraicheur, donner l'impression d'une réelle évolution graphique. Mais le travail de retro studios est plus solide et plus fidèle à la série. C'est eux qui font le bon choix avec un jeu pêchu qui mise sur la rapidité, la fluidité et le gameplay plutôt que nous faire un truc qui ressemble au AAA typique occidental. L'inconvénient c'est qu'il y a des gens qui ne comprennent pas que garder le même style graphique ne signifie pas etre moche.
lion93 Cette impression vient du fait qu'il est dans la continuité ce qui a été fait avec metroid prime remaster. Ce dernier était là pour préparer le terrain et c'est un choix parfaitement judicieux. MP remaster n'est pas seulement un bon jeu, c'est aussi un des plus beaux jeux switch.
Mouais, bon sérieusement les jeux AAA switch, à l'exception de Zelda, j'y arrive plus. En exagérant à peine, on croirait voir le premier Halo sur Xbox. C'est plus possible là.
[ c'est qu'il y a des gens qui ne comprennent pas que garder le même style graphique ne signifie pas etre moche. ]
Après le fameux "sentiment d'insécurité" de Dupon Morreti, voilà le "sentiment que c'est moche" par J9999 ... Tu peux conserver la même DA et être moche en même temps, l'un n'empeche absolument pas l'autre.
Je ne vois pas ce qu'il a de surprenant ce trailer c'est du prime comme dans les sautres opus, en esperant qu'il soit reussi est ne donne pas la même impression que le 3.
Superbe et si ça sort sur Switch et pas sur Switch 2 Nintendo est vraiment fini a la pisse ?!! Après ils repoussent la sortie de la console en pleurant qu'ils ont pas assez de jeux de lancement quoi !!
Les gens seront jamais content! On demande pas a un jeu Metroid d'etre beau graphiquement mais de dégager avant tout et SURTOUT une ambiance! C'est ce que fait parfaitement ce trailer je trouve
Hâte d'en voir plus cet été et également de savoir si ils feront une version pour la prochaine console en tout cas!
wanda Oui, Metroid Prime Remake est a l'heure actuelle l'un des jeux les plus impressionnant de la machine et il tourne en 60fps sans broncher donc il en sera de meme pour celui-ci.
Et c'est pas parce que tu prend un screen provenant d'un trailer donc compressé que ça change quoi que se soit a ce fait.
On sait que tu te fap sur ton PC, mais on rappelle qu'on est sur Switch, une machine qui est le cul entre la Wii U et la One
kirkJ'ai acheté la Switch pour ce jeu. Si j'avais su que ça aurait pris 7 ans.
En même temps, c'est peut-être pas une super bonne idée d'acheter une console pour un jeu qui n'est pas encore sorti?
wandaEn exagérant à peine, on croirait voir le premier Halo sur Xbox.
GG nintendo, vous avez massacrer la hype sur ce jeu alors que ca aurait pu etre une grosse cartouche switch 2 et des graphismes/monde ouvert dignes du support et pas limité par une switch 1 vieillissante et en fin de vie... pfff
Ils étaient obligé de montrer quelques trucs même si cela ne représente rien de spécial, c'est plus un teasing qu'autre chose. On sait qu'il existe et qu'un personnage mystère avec deux Metroid a fait son apparition
xynot au tout début je me suis dit la même chose, c'est Mp2 Echoes puis rapidement j'ai compris que c'était autre chose, mais la confirmation que c'était un Prime n'est pas venu de tout de suite.
losz vu qu'ils n'ont pas montré grand chose, on peut effectivement le penser...ce trailer est suspect ils montrent vraiment juste qu'on est devant un Prime, transformation en boule, le scannage, etc. Genre c'est trop grossier on peut pas se tromper...
Shanks il me semble qu'on peux voir le vaisseau de Sylux à la fin de Metroid Prime 3. L'air de rien pour bien faire il aurait fallu qu'ils retapent toute la trilogie mais c'était redondant et on ne peux pas non plus vraiment dire qu'on joue a Metroid pour le scénar.
newtechnix Difficile d'avoir des certitudes. C'est possible que le jeu soit depuis longtemps en développement pour Switch 1 et qu'ils n'aient du coup pas grand chose a proposer de mieux via une Switch 2. Une hausse de la résolution et quelques FPS en plus n'en feront pas un vrai jeu Switch 2 à mon sens. Il va falloir croiser les doigts et être patient.
Comme je disais dans un autre article, la DA est fidèle aux précédents, avec une ambiance de guerre ouverte avec les pirates de l'espace qui me plaît bien et un ennemi principal qui a l'air d'être à la tête des pirates et contrôler les Metroid (ce qu'ils ont toujours voulu faire). Du coup je viens de voir que c'est Sylux, dont le retour avait été teasé dans le précédent opus comme tu le dis gaeon. Hâte d'en voir plus et ce qu'il donnera sur Switch 2.
guiguif : il est clairement magnifique le MP remastered, mais ilsont été obligé de faire des concessions pour maintenir le 60fps, en virant toutes les lumières dynamiques qui étaient trop gourmandes en ressource.
gaeonJe vais faire justement une grosse hypothèse:
Metroid Prime 4 Beyond est totalement un jeu Switch 2
et
ce qu'on a vu aujourd'hui est en fait juste un portage utilisant le moteur de Metroid Prime Remastered!
newtechnix C'est nul comme hypothèse
Ca prendrais trop de ressources en développement de faire ça. Le plus probable est qu'il y ait une version next gen améliorée
sora78 Bah c'est toi qui a dit que c'est du "niveau" de Halo Xbox 360, ce n'est pas le cas. Halo est terne, manque de relief, d'ombres et de reflets etc.
newtechnix Pourquoi pas! C'est à espérer en tout cas.
Je garde quand même dans un coin de ma tête qu'ils se sont fait la main sur le remake du premier opus. A voir, tout dépendra du gameplay et du monde créé pour aller avec.
Aussi s'ils ont un MP4 vraiment beaucoup plus beau sous le coude n'aurait il pas dû attendre le grand déballage de la Switch 2 pour introduire le jeu sous son meilleur jour ? A moins qu'ils veuillent plus tard jouer à fond la carte du comparatif. En vrai... ce trailer nous avance quasiment à rien si ce n'est qu'il confirme l'utilisation de la vue FPS xD Une vue TPS/à la 3ème personne était envisageable pour changer
Putain mais le niveau des comm' je n'en revient pas, entre les mecs qui s’étonne qu'un jeu Switch ressemble a un jeu Switch et ceux qui s'attendais a voir un jeu PS5...
Sans parler de ceux qui ont l'air de dire que ca ressemble a un jeu 128 bits...je ne sais pas quoi vous repondre, vraiment vous étes tellement mauvais en troll, c'est meme pas drole, c'est meme pas une blague en fait, c'est juste pathetique.
newtechnix je pense que metroid prime 4, nintendo a montré un jeu directement de la switch 2 encore en développement , le jeu est prévu pour 2025 et qu'es qu'il y a en 2025 la nouvelle bécane de nintendo, le jeu sera peaufiner dans les moindres détail avec du dlss a la hauteur de la switch 2
Ta vraiment une partie des coms c'est vraiment, soit de la mauvaise foi soit du troll, c'est pas possible autrement. M'enfin bref, plus rien ne m'étonne.
drockspace Le gameplay tank est indispensable à l'expérience Metroid Prime. Perso en tant que fan j'avais peur qu'ils modernisent vers un truc plus speed / action, mais pas du tout et j'en suis très heureux. C'est un jeu d'exploration / aventure avant tout Metroid Prime. C'est le level-design et le système de progression typique des Metroidvania qui fait tout le seul, en plus de l'ambiance unique.
Sinon c'est vraiment joli, et évidemment ce sera encore mieux sur la 2.
Je suis triste que le meme de 7 ans sur "MP4 tjs en développement" prend fin.
Bon, étant fan de la licence, mais pas de la série Prime. J'accroche moins au gameplay tank (autant Prime 1 était intéressant en relecture la série), et surtout de la direction trop "occidentale space opera" avec plein de boum boum et de batailles qui s'éloignent de l'esprit de la saga pour moi.
Au moins, ce projet reprend vie même si je doute que son développement chaotique garanti un jeu forcément solide.
Je trouve ça très beau, mais c'était sûr qu'ils allaient reprendre pas mal d'assets de la trilogie (désuets aujourd’hui), y compris les animations qui font un peu cheap, mais bon, grosse grosse hype.
J'adore la nouvelle DA du Varia Suit sinon, qui est plus en phase avec les proportions (féminines) de Samus. C'est moins impressionnant du coup, mais on gagne en classe et en élégance je trouve (un peu comme dans Dread finalement).
leonr4 : attention, les images que tu partages ne sont pas des captures en temps réel de la version Xbox 360, certaines sont du in-engine utilisées pour la communication et d'autres proviennent du portage PC et console next gen de la MCC (confirmé dans les commentaires) ou encore ici.
Metroid est une licence auquel je n'ai pas touché et bien n'ayant aucun affect, j'ai du mal à comprendre comment on peut s'extasier pour cela mais bon, il en faut pour tous les goûts
quelle deception ! on est clairement sur la meme base de gameplay que 2003 mais avec de meilleures graphismes ... j'attendais justement quelque chose d'aussi novateur qu'a ete metroid prime 1. J'ai adoré la trilogie mais comme toute trilogie ; elle appartient a son epoque..ce sera sans moi
Pas vraiment convaincu par le gameplay à première vue ça à l'air hyper classique, après ils en gardent certainement sous le coude.
Visuellement c'est quand même dans le très haut du panier de ce que peut faire une Switch.
Apres je trouve à l'image des partages de Doom, ça à plus la gueule d'un jeu PS4 qu'on a raboté techniquement pr la Switch qu'un jeu Switch
Ça sera peut-être un jeu de lancement mais à l'image des jeux Sony sur PS5, ça sent méchamment le titre crossgen simultanée, avec une version Switch 2 qui va être ultra propre.
Bah c'est bon, j'ai donné. Après avoir bouffe du Metroid dans les snes gamecube Wii et Switch 2D, je passe a autre chose, ce trailer rma refroidi et vais m'amuser avec des nouvelles prods IP de dernière génération. Mais je lui laisserai éventuellement une chance comme passe temps aux chiottes. Et tant mieux s'il sera plus plaisant de ce qu'il ne parait pour l'instant
leonr4 : si tu ne regardes même pas les liens qui présentent les mêmes images que celles que tu as postés je ne vais pas perdre de temps à débattre... Et je n'ai pas parlé que de la version PC mais aussi des images in-engine utilisées pour la promotion et celles de la version MMC console.
newtechnix C’est Sylux qu’on voit, de Metroid Prime Hunters. Pas si inconnu
Peut être qu’on verra les autres chasseurs de prime de hunters dans cet épisode.
Content de voir enfin le jeu! C’est plutôt propre pour la Switch et si les environnements sont plus ouverts, c’est vraiment réussi. Retro Studio sont pas des bras cassés de toutes façons. Après je l’attends surtout sur le gameplay et le level design, d’autres domaines où Retro sont excellents
Et clairement on va avoir un upgrade switch 2 à base de rtx et DLSS qui sera présenté l’année prochaine. Le jeu est un bon candidat pour montrer l’évolution visuelle et la licence vise un public plutôt gamer donc pour une démo visuelle c’est pas mal.
Je ne sais quoi penser du gameplay pour l'instant.visuellement pour de la Switch c'est vraiment propre par contre. Si la Gamecube faisait tourner ça ils en auraient pas vendus seulement 22M...
Faut voir ce que ca apporte pour vraiment me donner envie, jusqu’ici j’attends d’avantage les épisodes 2D que je trouve plus intéressent en terme d’intérêt vidéoludique qu’un fps sur cette licence.
toniusvolran vous avez raison, moi je n'ose leur répondre quand je lis que c'est du niveau de la game cube voire moins alors qu'on a eu le remaster de Metroid prime 1 sur switch qui enterré la magnifique version GC et là on voit un jeu qui met un couo sur de pied au remaster avec des texture plus complexes ainsi qu'une modélisation et architecture bien plus poussé.
Mais pour eux c'est du gamecube.
BREF, je crois qu'on est devant des "chevals sans yeux"
lz Ouais mais, et je spoile, Federation Forces montre comment Sylux a pu obtenir un oeuf Métroïde (et le reproduire donc vu qu'il en a désormais plusieurs avec ce trailer).
attention, les images que tu partages ne sont pas des captures en temps réel de la version Xbox 360, certaines sont du in-engine utilisées pour la communication et d'autres proviennent du portage PC et console next gen de la MCC (confirmé dans les commentaires) ou encore ici.
Un exemple de la version Xbox360 de la première image que tu as partagé ou de la sixième image.
si tu ne regardes même pas les liens qui présentent les mêmes images que celles que tu as postés je ne vais pas perdre de temps à débattre... Et je n'ai pas parlé que de la version PC mais aussi des images in-engine utilisées pour la promotion et celles de la version MMC console.
tripy73 Mais qu'est ce que tu racontes encore ? la moitié de ces images que j'ai posté ça provient de la version Xbox 360, ça se voit que c'est tiré du gameplay qu'est ce que tu ne comprends pas là dedans ? je les ai prises directement du site eurogamer via Digital Foundry.
Et le reste des screens c'est sur google (gamingbolt et autres) mais c'est bel et bien la version console qui date de 2012 et pas le remaster TMCC sorti après sur PC et xbox one comme tu sembles le croire, enfin bref.
Sinon mon com au départ était pour Dokidokii qui sous entendait que les Halo sur 360 ils étaient tous dégueulasses et qu'il y a un gros écart avec MP4, ce qui est plutôt vrai pour halo 3, un peu moins pour reach mais halo 4 absolument pas lui faisait partie des plus beaux jeux de la machine et tient la comparaison facilement avec ce qu'on voit là de MP4.
D'ailleurs son comparatif est foireux, il a pris le soin de choisir des screens bien dégueulasses et compressés pour halo histoire qu'il paraisse à la ramasse face à MP4 mais bizarrement ça n'a gêné personne.
Sora78 Est-ce que tu parles du jeu en 30fps bourré d'aliasing qui n'arrive pas à la cheville de MP4 ?
La mémoire nous fait défaut parfois alors voilà une petite comparaison :
Sora78 Bah c'est toi qui a dit que c'est du "niveau" de Halo Xbox 360, ce n'est pas le cas. Halo est terne, manque de relief, d'ombres et de reflets etc.
C'est étonnant que de gros détails passent inaperçu.
A ma connaissance, c'est le seul trailer des jeux Nintendo où à la fin apparait le logo 'Nintendo Switch' en incrustation, surement pour éviter tout débat ou polémique : le jeu version Switch 1 ou Switch 2.
A coup sur ce sera un titre crossgen!
Pour les images de Halo 360, sur ce lien l'un des commentaires indique que le fond est en réalité une image, ce qui par ailleurs se discerne très bien, tout l'effet de lumière et de géométrie (les montagnes ainsi que le vaisseau) sont en 2D, en vrai.
Alors vu comme ça, si l'on est néophyte et que l'on ne prend pas le temps de bien regarder, on peu penser que c'est impressionnant alors qu'en fait pas du tout, les éléments en 3D ne sont que l'avant scène, les feuilles et le sol.
Contrairement à la dernière scène de MP4 qui est entièrement en 3D (après a voir si l'arbre l'est aussi ou non).
Bon, il faudrait voir si les autres images sont à moitié de l'intox aussi mais disons que ça remet bien en cause la pertinence de la "démonstration".
0 hype
On a l'impression d'une simple suite ce qui était déjà la critique de MP3.
On à l'impression que le potentiel du jeu a été gâché par les lacunes techniques d'un support vieillissant en restant sur du metroid prime classique en mode couloir.
La formule du coup à l'air de sentir le réchauffée...
Grosse déception
leonr4tripy73 Quand je vois Halo 4 sur 360, c'est kiff kiff bourricot
Après il y a quand meme des differences notables :
- les 2 jeux sont en 720p, mais Metroid 4 serait en 60 FPS, s'il y avait un mode 'qualité' en 1080p/30fps, la finesse d'image de ce jeu serait certainement difficile a atteindre pour les PS360 sur un tel titre et la comparaison visuelle bcp plus pertinente au passage.
L'avantage de la partie GPU de la Switch en mode salon lui est utile ici.
- La switch a aussi 8 fois + de RAM et ça se ressent sur certains éléments de décor, plus complexes, je pense notamment à la roche dans la première séquence.
Jamais vu si mes souvenirs sont bons quelque chose de comparable sur PS360, encore moins Gamecube
Au final, Halo 4 sur aucun aspect il me fait penser a un jeu qui pourrait venir de la gen suivante, meme s'il est l'un des plus beaux jeux sa génération.
Metroid 4, il a un peu le cul entre 2 chaises, avec les outils et les moteurs qui ont évolé depuis, plus de RAM et un peu plus de patate coté GPU, il est un peu perdu entre les 2 générations, il a plutot la gueule d'un jeu PS360, mais sur certains détails, un coté jeu PS4 raboté. C'est bizarre ^^
Apres globalement, visuellement, si on pinaille pas, ça semble a peu pres du meme acabit, avantage MP4 pour la fluidité et sur certains elements visuels un peu plus modernes.
leonr4 : désolé pour temps de réponse, mais je n'avais plus d'Internet depuis le début d'après-midi et pas trop la motive d'écrit une longue réponse via mon téléphone...
Donc pour revenir sur ce que j'ai dit, étant donné que tu n'avais pas posté le lien vers les sites d'où provenaient les images, j'ai dû faire de la recherche inversée et je suis tombé sur plusieurs sites qui avaient les mêmes images.
Maintenant que tu as posté le site d'où tu avais récupéré les 5 premières, j'ai effectivement vu qu'elles provenaient de capture en temps réel avec du matos bien meilleur que celui de SuperSoluce (que j'ai posté et qui est beaucoup plus baveuse).
Concernant la troisième j'étais tombé sur une image très ressemblante mais provenant d'un test de la version PC (la 4ème image) que j'ai déjà posté plus haut. J'avais aussi vu le même genre d'image dans la discussion sur reddit et en lisant rapidement le commentaire que j'ai posté précédemment, j'ai cru qu'il disait que c'était la version MCC. C'est pour ça que j'en avais déduit qu'elle prévenait de la version PC ou MCC, ce qui n'est effectivement pas le cas.
Concernant les 4 dernières (6,7,8 et 10), il s'agit d'images promotionnelles que le studio avait partagé pour la communication, d'où le fait qu'on les retrouvent sur les sites bien avant la sortie du jeu ici sur Gamingbolt (que tu as cité) ou encore ici sur Gamekult.
Bref, tout ça pour dire que j'ai tirer des conclusions hâtives sur les 5 premières images, mais pour les 5 autres c'était bien des images pour la communication ou venant d'une version améliorée. Je voulais juste être factuel, mais mes recherches m'ont induit en erreur pour certaines images, mais m'ont permis de confirmer que d'autres n'étaient pas tirées de la version Xbox360 en temps réel.
Après si on par du principe que MP4 est en 60fps, avec peut-être une résolution supérieure à 720p (MP Remaster était en 900p), il est déjà techniquement supérieur à Halo 4 à ce niveau-là (encore heureux). Et si on regarde un peu mieux la modélisation des perso + décor complexe, ainsi que les textures/tessellation et effets de lumières/ombres, il est également supérieur sur tout ces éléments.
Pour finir, il reste encore une dernière question concernant cette première présentation, c'est de savoir quel stade du développement le jeu elle représente ? Car ce ne serait pas la première fois qu'on observe un gap entre les premières présentation et la version final d'un jeu. Bref, wait & see.
Concernant l'image comparative qu'a posté dokidokii et auquel tu as répondu à l'origine, il s'agit en réalité d'images tirées d'Halo Reach (reconnaissable grâce à la barre de bouclier) et qui était inférieur à Halo 4 sur certains points et supérieur sur d'autres.
darknoobOn a l'impression d'une simple suite ce qui était déjà la critique de MP3.
C'est l'impression qui se dégage du trailer mais le dit trailer ne montre pas grand chose. Il est plus la pour dire "regardez MP4 est bien vivant et voila un petit extrait". J'espère que la licence Prime saura se renouveler. La déception sera immense si il ne s'agit que d'un 4e Prime sans évolution par rapport à une formule née il y a plus de 20 piges. RS a aussi un blason à redorer après 10 ans sans le moindre jeu pondu.
sonilka : c'est clair que pour l'instant rien de très nouveau, mais on a clairement rien vu dans ce trailer, avec uniquement les armes/compétences de base (canon à énergie, missiles et morph ball). Ils gardent volontairement des surprises pour les prochaines présentations, curieux de voir ce qu'ils vont proposer pour renouveler la formule.
J aimerais bien que samus débarque dans une ville futuriste qui pourrais accepté des missions de chasseuse de prime avec une transition sur une planète sauvage.
ducknsexe Jaime aussi beaucoup cette idée de missions de chasseur de primes en tant que quêtes annexes, car disons-le, MP manque clairement de quêtes annexes intéressantes. Malheureusement, cette idée avait déjà été proposée par Rétro Studio mais Nintendo ont refusé car ils ne savaient apparemment pas ce qu'était un chasseur de prime quand ils ont créé Metroid
dokidokii carrément je sais que Nintendo sont parfois a l ouest sur leur propre licenses comme celui de f-zero qui ne savent pas quoi en faire, car pas d idées. ( excuse bidon ) Mais pour samus, retro studios aurais du prendre le co-createur Yoshio Sakamoto comme conseiller pour discuter avec nintendo pour cette idée. Lui sais ce que c'est qu un chasseur de prime.
Justement L idées des quêtes annexes comme missions de chasseur de prime aurais etait un tournant dans la serie. Une intrigue qui tourne autour de cette ville qui serais en réalité le point central et le plus gros niveau labyrinthe.
.après rien n'empêche d'avoir des quêtes annexes où la fédération galactique nous envoi enquêter sur d'autres planètes pour X raisons
Ce serais une avancée majeure poir metroid, comme dit plus haut. MP4 nous réserve quelque chose de plus grand car je reste persuadé de ce qu on a vu de la bande annonce ma tout l air d etre le tout debut du jeu,
c'est clairement une phase d'introduction
dokidokii jai l impression que c'est une base abandonné ou alors une base qui appartient a la fédération galactique attaqué par silux et les pirates de l espace. Puis dans la video on le voie débarquer comme un nemesis, blesse samus la laissant pour morte et met les voiles dans la ville futuristes. Bien évidemment on sera récupéré par des menbres de la federation galactique qui nous enmene dans cette même ville ou silux est partie.
Rahhhhhhhhh bordel metroid prime 4 doit avoir une intrigue de malade, retro studios nous cache un truc enorme
dokidokii : j'étais pas au courant de cette histoire, ils sont vraiment à la ramasse par moment...
ducknsexe : je pense aussi que c'est une base ou un avant poste de la fédération galactique, on le voit très bien au début où Samus débarque et qu'un canon qui défend le secteur contre les attaques aériennes se fait détruire.
ducknsexe On croise les doigts ! Sinon oui c'est un center de recherche de la fédération galactique comme indiqué dans le texte d'intro, vraisemblablement attaqué par Sylux qui dirigerait les pirates de l'espace ? Vivement qu'on en voit plus.
tripy73 Oui, j'imagine que c'était stylé dans les années 80 d'être un "chasseur de prime" alors ils l'ont juste décrite comme ça
tripy73dokidokii d ailleurs Richard Leadbetter, rédacteur en chef chez Digital Foundry, a analysé en détail la bande-annonce de gameplay de Metroid Prime 4 et a conclu que le jeu semblait bien tourner sur la Nintendo Switch originale.
Jai hate de voir la version switch 2 sur une nouvelle bande annonce
ducknsexe : pas besoin d'une analyse d’un gars de Digital Foundry pour le savoir, ça ce voyait clairement que c'était un jeu Switch en regardant le rendu, ceux qui pensaient que ça tournait sur la 2 ont juste fait un raccourci parce que la console arrive l'année prochaine comme le jeu.
ducknsexe Franchement ça se voit. Et si les rumeurs sur la puissance de la Switch 2 sont vraie, une version de MP4 dessus serait tellement propre. J'espère qu'il sera cross-gen
Exclusif: Premier titre Switch 2? (avec le fameux point d'interrogation)
Mais pour resavourer l'ambiance Metroid, je pourrai me contenter de la version Switch 1 downgradé...en mode nomade aux chiottes pour mieux retourner après sur Doom sur la nouvelle 85" ...
raykaza C'est pas du tout moche, au contraire c'est très propre. C'est juste que c'est dans la continuité de metroid prime remaster. Cette absence de changement de style graphique te donne l'illusion que c'est moche. C'est la conséquence d'avoir choisit le travail de retro studios pour cet opus plutot qu'un nouveau studio. C'est ce que voulait faire Nintendo de base, mettre un nouveau studio sur le projet pour plus de fraicheur, donner l'impression d'une réelle évolution graphique. Mais le travail de retro studios est plus solide et plus fidèle à la série. C'est eux qui font le bon choix avec un jeu pêchu qui mise sur la rapidité, la fluidité et le gameplay plutôt que nous faire un truc qui ressemble au AAA typique occidental. L'inconvénient c'est qu'il y a des gens qui ne comprennent pas que garder le même style graphique ne signifie pas etre moche.
lion93 Cette impression vient du fait qu'il est dans la continuité ce qui a été fait avec metroid prime remaster. Ce dernier était là pour préparer le terrain et c'est un choix parfaitement judicieux. MP remaster n'est pas seulement un bon jeu, c'est aussi un des plus beaux jeux switch.
Il va être ouf, je le sent bien ce jeu.
[ c'est qu'il y a des gens qui ne comprennent pas que garder le même style graphique ne signifie pas etre moche. ]
Après le fameux "sentiment d'insécurité" de Dupon Morreti, voilà le "sentiment que c'est moche" par J9999 ... Tu peux conserver la même DA et être moche en même temps, l'un n'empeche absolument pas l'autre.
C'est deja plus beau que 99% des autres jeux Switch
Hâte d'en voir plus cet été et également de savoir si ils feront une version pour la prochaine console en tout cas!
Et c'est pas parce que tu prend un screen provenant d'un trailer donc compressé que ça change quoi que se soit a ce fait.
On sait que tu te fap sur ton PC, mais on rappelle qu'on est sur Switch, une machine qui est le cul entre la Wii U et la One
En même temps, c'est peut-être pas une super bonne idée d'acheter une console pour un jeu qui n'est pas encore sorti?
wanda En exagérant à peine, on croirait voir le premier Halo sur Xbox.
Je pense que c'est pas bon de se fier aux souvenirs. Pour info, Halo 1 c'était ça:
https://3.bp.blogspot.com/-Wxpn73a0VaU/UF8ypIwsXZI/AAAAAAAAHT4/RzDrRrbw4wk/s640/halo2.jpg
Et encore il s'agit d'un screen sur PC au vu de la résolution. Sur Xbox c'est encore pire:
https://cdn.mobygames.com/screenshots/10234669-halo-combat-evolved-xbox-you-could-surely-use-some-help.jpg
Perso je comprends pas trop la sortie en 2025.
A moins que la new Switch c'est pour fin 2025, sinon il faut absolument que la Switch 2 soit rétro.
Après je peux comprendre que Metroid Prime 4 ai été annoncé sur la Switch, et que les gens auraient gueuler si il sortait direct sur la Switch 2...
https://pbs.twimg.com/media/GQXPn5SW0AE4QBM?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/GQXQlMrXUAAUAWs?format=jpg&name=large
faut arrêter un moment, c'est beau et clairement dans le haut du panier sur Switch.
MP4 les pleurs des haters se realise.
newtechnix Difficile d'avoir des certitudes. C'est possible que le jeu soit depuis longtemps en développement pour Switch 1 et qu'ils n'aient du coup pas grand chose a proposer de mieux via une Switch 2. Une hausse de la résolution et quelques FPS en plus n'en feront pas un vrai jeu Switch 2 à mon sens. Il va falloir croiser les doigts et être patient.
La mémoire nous fait défaut parfois alors voilà une petite comparaison :
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/25/2/1718730161-mp4vshalo.jpg
guiguif : il est clairement magnifique le MP remastered, mais ilsont été obligé de faire des concessions pour maintenir le 60fps, en virant toutes les lumières dynamiques qui étaient trop gourmandes en ressource.
Metroid Prime 4 Beyond est totalement un jeu Switch 2
et
ce qu'on a vu aujourd'hui est en fait juste un portage utilisant le moteur de Metroid Prime Remastered!
Ca prendrais trop de ressources en développement de faire ça. Le plus probable est qu'il y ait une version next gen améliorée
https://youtu.be/NKI9ZKYuvOQ?si=e6cBLjpO94B3sSs6&t=13340
Même MP3 n'est pas ridicule à côté de Halo.
Je garde quand même dans un coin de ma tête qu'ils se sont fait la main sur le remake du premier opus. A voir, tout dépendra du gameplay et du monde créé pour aller avec.
Aussi s'ils ont un MP4 vraiment beaucoup plus beau sous le coude n'aurait il pas dû attendre le grand déballage de la Switch 2 pour introduire le jeu sous son meilleur jour ? A moins qu'ils veuillent plus tard jouer à fond la carte du comparatif. En vrai... ce trailer nous avance quasiment à rien si ce n'est qu'il confirme l'utilisation de la vue FPS xD Une vue TPS/à la 3ème personne était envisageable pour changer
Oh wait !
Sans parler de ceux qui ont l'air de dire que ca ressemble a un jeu 128 bits...je ne sais pas quoi vous repondre, vraiment vous étes tellement mauvais en troll, c'est meme pas drole, c'est meme pas une blague en fait, c'est juste pathetique.
Vous etes sur que vous etes des adultes ?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
C'est quand même un peu con de sortir ce genre de trucs alors que MP Remastered a fait globalement l'unanimité pour la qualité de ses graphismes.
Soit vous êtes dans la déception de ne pas voir sur Switch 2 (pour le moment en tout cas), soit vous êtes un peu d'humeur trollesque/partisane.
Ta vraiment une partie des coms c'est vraiment, soit de la mauvaise foi soit du troll, c'est pas possible autrement. M'enfin bref, plus rien ne m'étonne.
Soyons sérieux 2 min c'est ridicule
https://i.ibb.co/ysjx6cH/Sans-titre-3.jpg
Sinon c'est vraiment joli, et évidemment ce sera encore mieux sur la 2.
Bon, étant fan de la licence, mais pas de la série Prime. J'accroche moins au gameplay tank (autant Prime 1 était intéressant en relecture la série), et surtout de la direction trop "occidentale space opera" avec plein de boum boum et de batailles qui s'éloignent de l'esprit de la saga pour moi.
Au moins, ce projet reprend vie même si je doute que son développement chaotique garanti un jeu forcément solide.
J'adore la nouvelle DA du Varia Suit sinon, qui est plus en phase avec les proportions (féminines) de Samus. C'est moins impressionnant du coup, mais on gagne en classe et en élégance je trouve (un peu comme dans Dread finalement).
Un exemple de la version Xbox360 de la première image que tu as partagé ou de la sixième image.
Visuellement c'est quand même dans le très haut du panier de ce que peut faire une Switch.
Apres je trouve à l'image des partages de Doom, ça à plus la gueule d'un jeu PS4 qu'on a raboté techniquement pr la Switch qu'un jeu Switch
Ça sera peut-être un jeu de lancement mais à l'image des jeux Sony sur PS5, ça sent méchamment le titre crossgen simultanée, avec une version Switch 2 qui va être ultra propre.
Là ils l'ont mis en mode turbo-fdp
e3ologue Ça serait pas mal de revoir les autres chasseurs
La version PC c'est ça https://youtu.be/V-Zq2Q1QeV4 la différence est flagrante.
Silux était teasé à la fin de MP3 et de fédération force, donc logique qu'il y soit.
A moins que ce soit une pure coïncidence
Vilain troll.
Peut être qu’on verra les autres chasseurs de prime de hunters dans cet épisode.
Content de voir enfin le jeu! C’est plutôt propre pour la Switch et si les environnements sont plus ouverts, c’est vraiment réussi. Retro Studio sont pas des bras cassés de toutes façons. Après je l’attends surtout sur le gameplay et le level design, d’autres domaines où Retro sont excellents
Et clairement on va avoir un upgrade switch 2 à base de rtx et DLSS qui sera présenté l’année prochaine. Le jeu est un bon candidat pour montrer l’évolution visuelle et la licence vise un public plutôt gamer donc pour une démo visuelle c’est pas mal.
Mais pour eux c'est du gamecube.
BREF, je crois qu'on est devant des "chevals sans yeux"
Ce qui reste indéniable c'est qu'ils nous montrent un jeu qui, techniquement est équivalent à des jeux qui ont aujourd'hui 12 / 13 ans.
C'est un jeu que les fans attendent depuis 15 ans, moi je ne vois rien qui puisse déclencher une réelle hype, un renouveau de la saga.
Dommage de ne pas avoir attendu la SWITCH 2 pour proposer un vrai gap graphique/Technique.
Faut bien que les raleuse, troll ragent il ont pas de licences prestigieuse mature sur leur bécane, ha oui lego horizon merci sony
Un exemple de la version Xbox360 de la première image que tu as partagé ou de la sixième image.
tripy73 Mais qu'est ce que tu racontes encore ? la moitié de ces images que j'ai posté ça provient de la version Xbox 360, ça se voit que c'est tiré du gameplay qu'est ce que tu ne comprends pas là dedans ? je les ai prises directement du site eurogamer via Digital Foundry.
https://youtu.be/rNTQoGJye30
https://youtu.be/vzPzHiwzPvE
https://youtu.be/Gy09HLGoKLc
+
V360 vs TMCC
Et le reste des screens c'est sur google (gamingbolt et autres) mais c'est bel et bien la version console qui date de 2012 et pas le remaster TMCC sorti après sur PC et xbox one comme tu sembles le croire, enfin bref.
Sinon mon com au départ était pour Dokidokii qui sous entendait que les Halo sur 360 ils étaient tous dégueulasses et qu'il y a un gros écart avec MP4, ce qui est plutôt vrai pour halo 3, un peu moins pour reach mais halo 4 absolument pas lui faisait partie des plus beaux jeux de la machine et tient la comparaison facilement avec ce qu'on voit là de MP4.
D'ailleurs son comparatif est foireux, il a pris le soin de choisir des screens bien dégueulasses et compressés pour halo histoire qu'il paraisse à la ramasse face à MP4 mais bizarrement ça n'a gêné personne.
La mémoire nous fait défaut parfois alors voilà une petite comparaison :
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/25/2/1718730161-mp4vshalo.jpg
Même MP3 n'est pas ridicule à côté de Halo.
A ma connaissance, c'est le seul trailer des jeux Nintendo où à la fin apparait le logo 'Nintendo Switch' en incrustation, surement pour éviter tout débat ou polémique : le jeu version Switch 1 ou Switch 2.
A coup sur ce sera un titre crossgen!
Alors vu comme ça, si l'on est néophyte et que l'on ne prend pas le temps de bien regarder, on peu penser que c'est impressionnant alors qu'en fait pas du tout, les éléments en 3D ne sont que l'avant scène, les feuilles et le sol.
Contrairement à la dernière scène de MP4 qui est entièrement en 3D (après a voir si l'arbre l'est aussi ou non).
Bon, il faudrait voir si les autres images sont à moitié de l'intox aussi mais disons que ça remet bien en cause la pertinence de la "démonstration".
On a l'impression d'une simple suite ce qui était déjà la critique de MP3.
On à l'impression que le potentiel du jeu a été gâché par les lacunes techniques d'un support vieillissant en restant sur du metroid prime classique en mode couloir.
La formule du coup à l'air de sentir le réchauffée...
Grosse déception
Après il y a quand meme des differences notables :
- les 2 jeux sont en 720p, mais Metroid 4 serait en 60 FPS, s'il y avait un mode 'qualité' en 1080p/30fps, la finesse d'image de ce jeu serait certainement difficile a atteindre pour les PS360 sur un tel titre et la comparaison visuelle bcp plus pertinente au passage.
L'avantage de la partie GPU de la Switch en mode salon lui est utile ici.
- La switch a aussi 8 fois + de RAM et ça se ressent sur certains éléments de décor, plus complexes, je pense notamment à la roche dans la première séquence.
Jamais vu si mes souvenirs sont bons quelque chose de comparable sur PS360, encore moins Gamecube
Au final, Halo 4 sur aucun aspect il me fait penser a un jeu qui pourrait venir de la gen suivante, meme s'il est l'un des plus beaux jeux sa génération.
Metroid 4, il a un peu le cul entre 2 chaises, avec les outils et les moteurs qui ont évolé depuis, plus de RAM et un peu plus de patate coté GPU, il est un peu perdu entre les 2 générations, il a plutot la gueule d'un jeu PS360, mais sur certains détails, un coté jeu PS4 raboté. C'est bizarre ^^
Apres globalement, visuellement, si on pinaille pas, ça semble a peu pres du meme acabit, avantage MP4 pour la fluidité et sur certains elements visuels un peu plus modernes.
Donc pour revenir sur ce que j'ai dit, étant donné que tu n'avais pas posté le lien vers les sites d'où provenaient les images, j'ai dû faire de la recherche inversée et je suis tombé sur plusieurs sites qui avaient les mêmes images.
Maintenant que tu as posté le site d'où tu avais récupéré les 5 premières, j'ai effectivement vu qu'elles provenaient de capture en temps réel avec du matos bien meilleur que celui de SuperSoluce (que j'ai posté et qui est beaucoup plus baveuse).
Concernant la troisième j'étais tombé sur une image très ressemblante mais provenant d'un test de la version PC (la 4ème image) que j'ai déjà posté plus haut. J'avais aussi vu le même genre d'image dans la discussion sur reddit et en lisant rapidement le commentaire que j'ai posté précédemment, j'ai cru qu'il disait que c'était la version MCC. C'est pour ça que j'en avais déduit qu'elle prévenait de la version PC ou MCC, ce qui n'est effectivement pas le cas.
Par contre, pour les autres images la neuvième provient bien d'une version améliorée, vu que le jeu tourne sur Xbox One X comme Shinobi602 l'indique dans son Tweet. C'est pour ça que l'IQ est aussi élevée, avec un netteté des éléments grandement améliorée grâce à la résolution 4K.
Concernant les 4 dernières (6,7,8 et 10), il s'agit d'images promotionnelles que le studio avait partagé pour la communication, d'où le fait qu'on les retrouvent sur les sites bien avant la sortie du jeu ici sur Gamingbolt (que tu as cité) ou encore ici sur Gamekult.
Bref, tout ça pour dire que j'ai tirer des conclusions hâtives sur les 5 premières images, mais pour les 5 autres c'était bien des images pour la communication ou venant d'une version améliorée. Je voulais juste être factuel, mais mes recherches m'ont induit en erreur pour certaines images, mais m'ont permis de confirmer que d'autres n'étaient pas tirées de la version Xbox360 en temps réel.
Maintenant, même si Halo 4 était très jolie pour l'époque, ils utilisaient beaucoup d'astuces pour flatter la rétine, que ce soit l'utilisation de JPG comme le dit 51love, mais aussi et surtout un gros abus de bloom pour faire des effets de lumières qui servaient souvent de cache misère. On peut le voir avec ce mod qui a été créé pour la version MCC sur PC (donc améliorée) et qui supprime les effets de bloom ou comme le disait la personne dans les commentaires du reddit (cité par 51love) qui disait que la version MCC a permis de voir que l'arrière plan d'un des plus beau plan du jeu était un simple jpg.
Après si on par du principe que MP4 est en 60fps, avec peut-être une résolution supérieure à 720p (MP Remaster était en 900p), il est déjà techniquement supérieur à Halo 4 à ce niveau-là (encore heureux). Et si on regarde un peu mieux la modélisation des perso + décor complexe, ainsi que les textures/tessellation et effets de lumières/ombres, il est également supérieur sur tout ces éléments.
Pour finir, il reste encore une dernière question concernant cette première présentation, c'est de savoir quel stade du développement le jeu elle représente ? Car ce ne serait pas la première fois qu'on observe un gap entre les premières présentation et la version final d'un jeu. Bref, wait & see.
Concernant l'image comparative qu'a posté dokidokii et auquel tu as répondu à l'origine, il s'agit en réalité d'images tirées d'Halo Reach (reconnaissable grâce à la barre de bouclier) et qui était inférieur à Halo 4 sur certains points et supérieur sur d'autres.
C'est l'impression qui se dégage du trailer mais le dit trailer ne montre pas grand chose. Il est plus la pour dire "regardez MP4 est bien vivant et voila un petit extrait". J'espère que la licence Prime saura se renouveler. La déception sera immense si il ne s'agit que d'un 4e Prime sans évolution par rapport à une formule née il y a plus de 20 piges. RS a aussi un blason à redorer après 10 ans sans le moindre jeu pondu.
https://www.nintendolife.com/news/2022/04/random-nintendo-didnt-know-what-a-bounty-hunter-was-before-metroid-prime
après rien n'empêche d'avoir des quêtes annexes où la fédération galactique nous envoi enquêter sur d'autres planètes pour X raisons.
Justement L idées des quêtes annexes comme missions de chasseur de prime aurais etait un tournant dans la serie. Une intrigue qui tourne autour de cette ville qui serais en réalité le point central et le plus gros niveau labyrinthe.
.après rien n'empêche d'avoir des quêtes annexes où la fédération galactique nous envoi enquêter sur d'autres planètes pour X raisons
Ce serais une avancée majeure poir metroid, comme dit plus haut. MP4 nous réserve quelque chose de plus grand car je reste persuadé de ce qu on a vu de la bande annonce ma tout l air d etre le tout debut du jeu,
c'est clairement une phase d'introduction
Rahhhhhhhhh bordel metroid prime 4 doit avoir une intrigue de malade, retro studios nous cache un truc enorme
ducknsexe : je pense aussi que c'est une base ou un avant poste de la fédération galactique, on le voit très bien au début où Samus débarque et qu'un canon qui défend le secteur contre les attaques aériennes se fait détruire.
tripy73 Oui, j'imagine que c'était stylé dans les années 80 d'être un "chasseur de prime" alors ils l'ont juste décrite comme ça
Jai hate de voir la version switch 2 sur une nouvelle bande annonce