Dans une Interview accordée à Best4gamers, Hiroyuki Takahashi, Président de
Camelot et le Producer Shinji Hatano nous éclairent sur le développement de
Mario Power Tennis sur GameCube. Ainsi, les responsables indiquent qu'une trentaine de personnes ont travaillé sur le projet Mario Power Tennis, le titre a nécessité deux ans de développement avec des périodes pendant lesquelles le projet a été mis en suspend pour diverses raisons notamment pour le développement en parallèle de
Mario Golf : Toadstool Tour, soit environ une année pleine de travail. Mr Takahashi souligne que Mario Tennis 64 était sa référence de travail, l'équipe s'est ensuite chargée d'améliorer le gameplay avec notamment l'intégration de nouveaux éléments qui ont cependant demandé beaucoup de travail supplémentaire et ont donc entraîné des retards au niveau de la sortie du jeu. Les personnages présents dans
Mario Power Tennis se sont imposés tout seul après l'étape de conception des différents terrains et environnements. Mr Takahashi déclare également que
Camelot n'a pour le moment aucun projet prévu sur
Nintendo DS, le responsable reste discret sur un éventuel
Golden Sun sur GameCube mais espère toutefois que sa société dévoilera quelque chose à l'occasion de l'E3 prochain.
(Source : Best4gamers)
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