
343i : pas de Halo 3 Anniversary en 2017 (+ nouvelles infos sur Halo 2 Anniversary)
En plus des deux vidéos dévoilés ce week-end, la RTX 2014 fut également l'occasion de faire le plein d'informations sur la Halo Master Chief Collection, et comme souvent plus particulièrement sur Halo 2 Anniversary dont l'évidente confirmation que le mode coopération pourra cette fois être pratiqué en ligne, en plus du local. On rajoute à cela que les crânes seront placés au même endroit que dans l'original et que l'ajout de Terminal servira à lever le voile sur certains secrets de l'Arbiter tout en ouvrant la voie vers Halo 5 Guardians.
Coté multijoueurs, on a pu remarquer dans la précédente vidéo sur Ascension l'ajout d'une interaction permettant de déployer un bouclier sur le dôme. Ce genre de nouveautés pourrait être présent sur d'autres cartes, tout en sachant qu'il sera tout à fait possible de garder l'essence du multi original en faisant fi de toutes les features, jusqu'à enlever les défis combos. Et pour ceux qui veulent se voir proposer une vraie évolution de l'original, la plupart des ajouts des épisodes suivants seront au programme, que ce soit au niveau des modes de jeu (dont Infection et Course), de l'équipement (SMG Silencieux, Mangouste...), des options (le radar plus précis apporté dans Reach) avec même du 100 % inédit comme de nouveaux véhicules, dont un a déjà été dévoilé (voir artwork ci-dessous).
Dernier point à retenir, cette compilation attendue pour le 11 novembre semble être le dernier RDV à prendre avant de se consacrer uniquement au futur de la série, 343 Industries indiquant qu'il n'y aura pas de Halo 3 Anniversary en 2017. Bien sûr, comme souvent avec ce genre de propos placés à l'avance, on gardera nos pincettes, Microsoft connaissant le potentiel commercial d'une compilation remake d'un Halo 3 + Halo ODST...
Le studio nous donne rendez-vous à la fin du mois pour la Comic Con (pour revenir sur le nouveau traitement audio) et pour la GamesCom de la mi-août pour les nouvelles features de customisation de notre Spartan en multi.
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posted the 07/07/2014 at 06:16 AM by
Gamekyo
Mais on sait jamais avec l’appât du gain
Je trouve dommage que cela ne soit pas le cas .
dedrial , Pour moi TLOU PS4 est une version GOTY, la seule différence est que cette fois, une nouvelle console sera dispo, donc la PS4 en profite comme sa grande soeur
En revanche le prix, me paraît trop élevé, 10€ de moins pour chaque version, serait plus justifier.
Après je comprends qu'aux yeux de certains cela fasse office de remplissage .
Je trouve dommage que cela ne soit pas le cas"
Microsoft est pressé de lancer cette compile pour booster les ventes et faire patienter les fans pour Halo 5 donc pas le temps de faire des versions remastérisées de Halo 3 et 4.
Ils ont privilégié la date de sortie, ce qui est niveau marketing très fort
Ce jeu est bien plus qu'un simple remake, alors s'arrêter au recyclage, surtout quand on connait ta docilité sur Microsoft, la Xbox et ses jeux.
Cette compile est juste la compile la plus complète jamais faite, pour un prix similaire à celui de remakes 2014 de jeux de 2013.
Et tout ça pour le prix d'un jeu normal ou d'un simple remake.
Gears 4 est en cours.
C'est justement ça l'idée: Halo 5 en 2015 et Gears 4 en 2016.
La compile Gears pour 2016 n'est pour l'instant qu'un souhait ou believe de fans de la licence.
Ce serait l'occasion idéale de tous les refaire sur Xbox One avec un gain technique, un multijoueur avec toutes les maps du jeu qui rassemble tout le monde (celui du premier). Surtout qu'il n'y a eu que 4 Gears of War, il y a moyen de faire une seule et unique collection remastérisé. Au pire ils peuvent remastériser les trois premiers Gears of War qui sont les meilleurs, Gears of War Judgment étant une préquelle...
Bref, le cadeau idéal pour attendre le nouveau grand Gears of War.
Pour les fans en tout cas, et puis tout ce contenu favorisera sans doute de meilleures ventes que si le remake s'arrêtait uniquement à Halo 2.