"Plein. Dès lors qu'un jeu ne me passionne plus, ou me procure un sentiment désagréable, je stoppe. Et je ne parle pas de frustration comme avec un Souls, mais vraiment d'ennui ou de lassitude. Ca peut-être dû à un scénario qui ne s'envole jamais, ou au contraire qui par n'importe où, qui a des ficelles assez grosses pour limite le deviner jusqu'à la fin. Une progression bancale aussi, qui ne permet pas de voir la montée en puissance du personnage dans un rpg. Le temps me manquant aussi, je peux finir des jeux, mais sans que ce soit à 100%, me contentant de la ligne droite."