"@newtechnix C'est vrai que c'est fou comment ils ont réussi à retourner le problème à leur avantage. Comme quoi la stratégie d'Iwata continue de payer."
"@mrvince ça reste étonnant comme choix de conception. Et quand on voit le drift des joycons, ou les premiers modèles de 3DS qui auto-rayait l'écran, la question se pose.
Après pour le reste je suis d'accord avec toi, les gars extrapole tout et n'importe quoi sur un modèle 3D qui tourne et 20 sec de MK en qualité moyenne."