description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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Avec Nobuo Uematsu à la compo et Hideo Minaba (directeur artistique de FF9 et FFXII et directeur graphique de FFVI) à la DA. Ca se ressent clairement en regardant la vidéo et ça fait vraiment plaisir.
Grandblue Fantasy Relink sortira le 1er février 2024.
Le directeur de FF16, Hiroshi Takai, a déclaré que dans le DLC de FF16, nous pourrons découvrir l'obscurité et le mystère de l'histoire de Clive !
Il également déclaré qu'ils ajoutaient "de nouveaux ennemis puissants et des éléments qui rendraient les combats plus agréable"
"Ces 2 épisodes vous permettront de découvrir le monde de FF16 plus en détail et de découvrir les " ténèbres " et le " mystère " de l'histoire de Clive.... "
Square Enix a posté sur sa chaîne YouTube y a quelques heures, une vidéo qui dévoilent quelques échantillons de l'OST de FFVII Rebirth tout droit venu du vinyl du jeu.
Final Fantasy VII Rebirth sortira le 29 Février 2024 sur PS5.
Hier, l'Agence de protection des consommateurs du Land de Rhénanie-du-Nord-Westphalie, en Allemagne, a adressé un avertissement à Sony concernant les conditions générales du PlayStation Network.
Elle vise en particulier les conditions suivantes :
- Les crédits du Store doivent être utilisés dans les 24 mois, sinon ils sont perdus.
- Les parents sont tenus de payer tous les achats effectués par les enfants de moins de 18 ans.
- Vous perdez votre droit de rétractation pour l'achat d'un jeu si vous le téléchargez.
Les deux premières clauses ne sont pas conformes à la législation allemande, tandis que pour la troisième, Sony devrait au moins afficher un avertissement indiquant que vous perdez le droit de retourner le jeu lorsque vous le téléchargez.
Avec cet avertissement, il est demandé à Sony de supprimer ces points de ses conditions générales, faute de quoi l'affaire sera portée devant les tribunaux.
Selon un article de MTN Korea, Sony étudie des partenariats avec trois autres sociétés coréennes après Shift Up et NCSoft:
Sony a récemment prêté attention à l'industrie coréenne du contenu et travaille d'arrache-pied pour s'assurer des alliés. En effet, la part de la production de jeux vidéo augmente progressivement en Corée, alors que les jeux en ligne sur PC et les jeux mobiles étaient au centre des préoccupations, et l'attention se porte de plus en plus sur eux.
Outre le succès des versions vidéoludiques de Battleground et Black Desert, P's Lie de Neowiz, Stella Blade de Shift Up et TL de NCSoft attirent l'attention car ils sont développés l'un après l'autre en tant que jeux vidéo.
Sony cherche à établir des partenariats commerciaux et des collaborations avec eux. Pearl Abyss, qui s'apprête à sortir "Crimson Desert", discute notamment de plans de partenariat, y compris d'investissements en capital, avec Sony afin de s'assurer un contenu exclusif.
Neowiz, Com2uS et NCSoft (officiel depuis hier) sont également considérés comme des partenaires qui devraient étendre leur collaboration avec Sony.
[Responsable du secteur de l'investissement : Contrairement à ce qui se passait auparavant, un environnement a été créé dans lequel les entreprises coréennes et japonaises n'ont pas à s'inquiéter de la poursuite d'une collaboration étroite, y compris des investissements en actions, et des discussions sur une collaboration étroite sont en cours].
On s'attend à ce que ce soit l'occasion pour notre entreprise de sortir de la stagnation du marché actuel des jeux en ligne sur PC et des jeux mobiles, et l'on se demande si elle sera capable d'étendre son champ d'action avec succès. Voici Seo Jeong-geun de Money Today Broadcasting.
Sony (6758.T) doit faire face à un procès de masse d'une valeur de 6,3 milliards de livres (7,9 milliards de dollars) en raison des allégations selon lesquelles le fabricant de la PlayStation a abusé de sa position dominante, ce qui a entraîné des prix injustes pour les clients, a statué un tribunal de Londres mardi.
Sony Interactive Entertainment (SIE) a été poursuivie l'année dernière au nom de près de 9 millions de personnes au Royaume-Uni qui avaient acheté des jeux numériques ou du contenu supplémentaire par l'intermédiaire du PlayStation Store de Sony.
Alex Neill, défenseur des consommateurs qui a déjà travaillé sur des campagnes antérieures, porte plainte contre Sony pour un montant pouvant atteindre 5 milliards de livres (6,23 milliards de dollars), plus les intérêts.
Ses avocats ont déclaré le mois dernier, dans des documents déposés au tribunal, que le montant total des dommages-intérêts était estimé à 6,3 milliards de livres.
Elle affirme que la société a abusé de sa position dominante en exigeant que les jeux numériques et les modules complémentaires soient achetés et vendus uniquement via le PlayStation Store, qui prélève une commission de 30 % sur les développeurs et les éditeurs.
Elle affirme que les clients ont donc payé les jeux et les modules complémentaires plus cher qu'ils ne l'auraient fait.
Les avocats de Sony ont soutenu que l'affaire était "viciée du début à la fin" et qu'elle devait être rejetée.
Le Tribunal d'appel de la concurrence a décidé que l'affaire Neill pouvait se poursuivre, bien qu'il ait déclaré que les personnes ayant effectué des achats sur le PlayStation Store après l'introduction de l'affaire en 2022 devaient être retirées de la catégorie des plaignants proposés.
Y a quelques jours Jeff Grubb disait que Kotor Remake n'était pas en développement et que le jeu était selon lui "mort".
Et c'est là où Jason Schreier de Bloomberg, après avoir demandé à deux développeurs de Sabre, donne également des nouvelles du jeu.
Selon lui, Sabre développe toujours le jeu et il serait bien vivant, allant jusqu'à dire, que le fait qu'il ne soit pas développé "de quelque manière que ce soit" en ce moment n'est pas vrai. Contestant directement les propos de Grubb sans le citer. Après est ce qu'il sortira un jour et surtout à quoi ressemblera t'il, comme il dit. Wait and see.
Il en parle également sur Twitter:
Je ne peux pas dire si le Remake de KOTOR sortira un jour, mais oui, deux personnes de Saber Interactive m'ont dit qu'ils étaient toujours sur le projet, malgré les rumeurs récentes selon lesquelles personne ne travaille sur le jeu. (Saber a repris le projet d'Aspyr l'année dernière, comme l'a rapporté Bloomberg à l'époque).
Bref encore une fois tant qu'on aura rien d'officiel, tout cela prouve qu'il n'y a rien de concret.
Mais bon vu la fiabilité de Schreier, qui se trompe rarement, voir jamais, on peut lui laisser le bénéfice du doute.
Cela vient de DanielRPK, un leaker fiable selon certains sur Resetera, sur les films notamment de Marvel. Il parle un peu de Wolverine le jeu d'Insomniac :
La date de sortie est fixée à 2025
Promet un ton plus sombre et violent
Mettant en scène Madripoor (ville fictive d’Asie du Sud-Est)
Il serait exclusivement disponible sur PS5.
A prendre avec de grosses pincettes comme toujours.
D'après ce que m'a dit une personne, il s'agissait plutôt d'un projet pour les nouvelles recrues afin de les mettre dans le bain. L'équipe de Druckman travaille à plein régime sur un jeu original. L'un n'enlève rien à l'autre, à ce qu'il paraît.
Donc en gros ça donne le remaster de TLOU2 par ses nouveaux de ND selon VGC.
La team Druckmann qui reprend le gros du studio avec en plus une bonne part désormais de la team Faction 2 selon Schreier depuis que Faction 2 a été gelé.
Insider Gaming vient de publier un article déclarant le jeu mort, mais la nouvelle vient de Jeff Grubb sur Game Mess Mornings.
Le remake de Star Wars : Knights of the Old Republic est mort. Du moins, c'est ce que Jeff Grubb de Giant Bomb a dit vendredi matin lors de son émission Game Mess Mornings.
"Je veux juste mettre les choses au clair, ce jeu n'est pas en cours d'élaboration pour le moment", a déclaré Grubb vers la 57e minute . "Juste un point. Ce jeu n'est en cours d'élaboration d'aucune façon, dans aucun studio. Sony a coupé les ponts avec le projet"
Pour résumer :
Point final : Aucun studio ne travaille sur le jeu.
Les deux seules entités susceptibles d'intervenir sont Sony (qui détient les droits de coédition) et Disney/Lucas.
Grubb a entendu des échos selon lesquels Sony ne veut plus rien avoir à faire avec ce jeu.
L'idée de départ était de séduire Lucas Arts parce qu'elle n'avait pas à s'impliquer outre mesure. Aspyr s'occuperait du développement, Embracer/Sony de l'édition.
Il est très peu probable que Lucas vienne et prenne tout en charge.
En l'état actuel des choses, "ce jeu est plus mort qu'une m**** de chien".