249 go d'espace disponible pour les jeux....
Je le fait le topic, car je doute pas qu'il aurai étais fais plus tard.....
Et ça commence à parler de gta6 sur switch2 un peu partout en ce moment....Le 5 étais étudier pour la wii u.....
Mais bon, c'est impossible si on se fis à nos insider ici....

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posted the 05/31/2025 at 11:30 AM by
cyr
Je rappel qu'il sort sur xbox série.....rien n'est impossible.
Mais on dirait quand même que ça vous ferez un peu chiez qu'il sorte dessus.....
249 Go pour les sauvegardes et quelques MAJ mineures et les voix FR de Cyberpunk 2077, ça va en vrai
yanssou perso je vois bien le 5, mais pourquoi tu rigole? Il sort dans 1 ans. Si les portages sont si rapide et facile à faire, rockstar ne s'en privera pas
10000eme topic sur le sujet
= 225.6 Go
Ce que je ferai pas
La version Enchanced de GTA V pourquoi pas.
Mais pas GTA VI
Lol .les carte sd express on intérêt à se démocratiser pour que ça baisse de prix...
ouroboros4 tu sais c'est pas moi qui le dit.
Et de ce que je pense de gta.....
Mais c'est drôle de voir qu'à l'annonce de la switch2, ça la descendez dans tous les sens, et maintenant ça commence à émettre l'hypothèse d'une potentiel, probable sortie......
Même un Final Fantasy VII Rebirth risque d’avoir la gueule d’un jeu PS4 sur Switch 2.
Dans le monde d'aujourd'hui, 512go devrait être le minimum pour avoir un minimum de marge de manœuvre. Mais le problème le go baisse presque pas.
C'est un peu comme avec le nouvelle puce toujours plus chère pour très peu d'avancée en gain de puissance sans trop baissé l'ancienne.
jenicris hyoga57 ouroboros4 yanssou
On s'en souviendra quand sortira dans 3/4 la future PS Portable de la puissance de la PS5 alors qu'on en sera à la PS6 ...
Mais bizarrement le GTA 7 de la PS6 ça se posera pas la question s'il tournera bien sur la PSP ...
La futur ps portable sera tout aussi critiquable, quand on connaît le suivi de Sony sur ces machines (ps vita / psvr2)
Gta 7 ?? Gta 6 c'est pour au moins 10 ans facile, ça sera plutôt un read dead 3 à la gen suivante.
Mais je vois que toi le pro N, tu ne cesse de m'impressionner sur ton raisonnement débile.
De la même manière que la S1 pouvait faire tourner TOUS les jeux PS4/X1, on l'a bien vu avec Witcher 3.
Alors NON bien sûr, la S2 ne fera pas du tout tourner GTA 6 comme sur PC ou la PS5 Pro avec ses 4k/60fps, ni même comme la PS5 Fat, mais en 720p docké et sub HD en portable c'est largement envisageable.
Oui ce ne sera pas très net, ni léché visuellement, mais le jeu de base est tellement beau que même amoindri, il reste joli. Bien + en tout cas que ne l'était TW3 sur S1 donc à partir de là, ce sera satisfaisant pour bon nombre de personnes, notamment le pékin moyen qui se tape de toutes ces histoires.
Gta 7 ?? Gta 6 c'est pour au moins 10 ans facile, ça sera plutôt un read dead 3 à la gen suivante.
C'est façon de parler, en se basant sur un GTA par gen, même si évidemment le GTA 7 sortira dans 10 ans minimum, on est d'accord.
Mais t'as compris le concept de ce que je voulais dire
Marrant de voir les meme justifier leur choix constamment....
Mais après voilà, ils se disent amoureux des jeux vidéo....
Forcément que la console est pas prévu pour un titre aussi lourd.
De la même manière que la S1 pouvait faire tourner TOUS les jeux PS4/X1, on l'a bien vu avec Witcher 3.
lz C'est totalement faux ça, la Switch n'avait pas la puissance nécessaire pour faire tourner tous les jeux PS4/XB1 de manière native, et quand t'avais des "portages miraculeux" qui restent peu on l'a bien vu à quel prix c'était par exemple The Witcher 3 était dégueulasse dessus et l'est toujours malgré l'énorme downgrade, sinon t'avais même des jeux cross gen PS360 qui ne sont pas sortis dessus exemple GTA4/GTA 5 car le cpu trop merdique et R* n'a surement pas voulu se faire chier avec. En plus un bon paquet de jeux PS4/XB1 n'a jamais été porté sur cette console et quand les rares fois c'était le cas t'avais des versions cloud à la place comme pour les RE Remake, donc ne te méprends pas sur la Switch 2 ça sera pareil, chaque hardware a ses limites.
Votre problème c'est que vous êtes juste en mode believe, mais t'en fais pas t'auras toujours des jeux exigeants ou trop coûteux pour être adaptés comme on l'a toujours vu par le passé, même avec un gros downgrade visuel t'auras des jeux qui ne seront pas faisables ou simplement que les développeurs jugeront que ça n'en vaut pas la peine de les dégrader à ce point juste dans l'espoir d'un portage.
Et pas la peine de comparer avec la Xbox Series S ça ne sert à rien car elle malgré ses soucis de mémoire au moins elle partage la même architecture que la XSX/PS5 ou t'as le même processeur (Zen2) avec juste un gpu RDNA2 moins puissant, mais la console a une bien meilleure bande passante, une mémoire plus un ssd plus rapides et un gpu qui reste plus puissant en puissance brute que celui de la Switch 2, les TFlops de l'architecture Ampere en vrai sont loin de ce qu'elles disent sur le papier (tu prends la RTX 3080 Ti malgré ses 34 TF fait jeu égal avec la RX 6950 XT qui en a que 23 en général).
La Switch 2 ses points faibles par rapport autres consoles de salon on les connait, déjà le mode portable va être handicapant avec des fréquences/bande passante qui sont revues à la baisse et quasi divisées par deux pour préserver l'autonomie... l'éloignent des PS5/Series, en plus sa puissance brute, sa bande passante, la vitesse de son stockage ou encore son processeur plus faible et pas qu'un petit peu imposent des contraintes importantes que même toute l'optimisation Nvidia derrière et le DLSS ne pourront pas toujours compenser, il y a toujours des limites. Son DLSS qui au passage semble bien inférieur et moins efficace à ce qu'on voit sur PC, on l'a vu sur CP2077 [qui n'est pas un jeu de la gen actuelle] avec du ghosting, scintillements et des artefacts dés que ça bouge vite à l'écran, et même avec un DRS agressif et une résolution interne de 540p le framerate peut chuter à 20fps en conduite ou encore pire à 15fps lors de phase de tir et pourtant c'est la version docké qu'ils ont montré et malgré le downgrade visuel et le nombre de NPC/trafic réduit c'est loin d'être stable, la version finale sera peut être meilleure on verra bien, mais en l'état le jeu en est loin et ce n'est pas rassurant pour le mode portable.
Si tu penses vraiment que tous les jeux qui sont ou sortiront sur PS5/Series pourront automatiquement tourner dessus par ce qu'il y aura toujours une version Series S, tu vas tomber de haut si tu crois que c'est aussi simple que ça.
leonr4 alors le dernier comparatif de cyberpunk montré une baisse jusqu'à 25 fps....
Si tu es resté au premier comparatif de la courte vidéo de direct. Tu sais le jeux étais encore en développement.
On verra bien avec le patch Day one.
Quand je vois déjà a quel point ma Xbox et ma PS5 se remplissent vite avec 1To, j'imagine même pas avec le stockage de la Switch 2 si je commençais à prendre mes jeux en demat ou en key card
Ce qui m'énerve c'est que 2 to en classique, ça existe.
Mais la va falloir se contenter de 1 to.
Je vais pas acheter plusieurs carte. Ça sera 1 seul.
Sur la switch, j'ai commencer par une 400 go, puis une 512 , et enfin une 1 to...
Et j'ai effacer des jeux, tous rentre pas.
Donc bon je sais à uoi m'attendre.
Perso si j'achète une carte a ce prix, ce sera pas pour financer les jeux de Nintendo
Ça va bien se vendre c’est clair mais ça va moins se précipiter dessus.
De mon côté j’ai acheté toutes les consoles Nintendo de salon Day One depuis la N64 mais là pour le coup je pense attendre la sortie de Donkey Kong.
La majorité du temps ça démarre doucement et ensuite c'est ceux qui ont achetés qui parlent , donnent envie au autres etc...et là ça démarre.
La majorité des grands succès commerciaux et autres buzz, se sont construits ainsi.
Personnellement, je pense que la NS2 ne fera pas le record de la Switch première du nom, mais aura une belle carrière. Faut juste lui laisser un peu de temps.