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luna03100
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luna03100 > blog
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    burningcrimson
    posted the 02/10/2022 at 08:52 PM by luna03100
    comments (16)
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/10/2022 at 09:12 PM
    Passionnant!!! Comme quoi le travail acharné ça paie
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/10/2022 at 09:22 PM
    il me semble qu'il y a quelques animateurs sur Gamekyo non ?
    kujiraldine posted the 02/10/2022 at 09:35 PM
    sussudio : Pas animateur mais professionnel dans le domaine (je suis dev dans la 3D).
    Je n'ai pas regardé l'entrevue pour éviter le spoil mais je voulais apporter ma pierre au sujet.

    Le travail acharné paie toujours, c'est sûr. Mais il y a un autre facteur qu'on ne saisit pas souvent quand il s'agit d'animation: la France est une formatrice de premier ordre. VRAIMENT! C'est même l'une des capitales mondiale de l'animation, en 2D comme en 3D. On exporte des talents mais les étrangers viennent beaucoup chez nous pour travailler dans le secteur et même produire leur licence. Long métrage comme série, y a de quoi faire. Mario est 100% fait ici. Le sommet des dieux. Mogwai (les gremlins) les Schtrouphs. FFIX la série... je pourrais continuer comme ça longtemps.

    Pour un français, le plus difficile pour travailler dans l'animation au japon, ce n'est pas tant d'être formé à l'anim (qui reste un talent rare, cela va sans dire) que d'avoir EN PLUS le temps d'apprendre le japonais (l'anglais n'est pas leur fort). J'ai étudié la langue à la fac donc vraiment, je peux le dire : GG !!

    Dès que je finis la série, je me ferai l'entrevue.
    onsentapedequijesuis posted the 02/10/2022 at 09:40 PM
    kujiraldine "FFIX la série" PARDON ?! oO
    Sérieusement ?!!!
    kujiraldine posted the 02/10/2022 at 09:46 PM
    onsentapedequijesuis : Yep. Ça vise le "pre school", c'est à dire les très jeunes, mais c'est bien là de manière officielle.

    Et tu sais, Arkane, la série issue de League of Legend... pareil! 100% français avec un moteur de rendu tout aussi français! Bref, tout ça pour dire que, oui, il faut bosser, comme pour toute chose, mais il ne faut pas avoir peur de se lancer car on a la chance d'être dans un pays qui valorise la culture et a les structures pour former ceux qui le veulent.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/10/2022 at 09:50 PM
    kujiraldine merci pour ces informations ça date pas d'hier, il me semble que la France avait déjà bonne réputation avec les premiers animes sur Asterix et les français sont très nombreux dans l'animation au USA.

    Puis faut dire que la France a dominer le secteur dans les années 80 face à des mastodontes comme Disney et Hanna-Barbera avec le studio DIC de Jean Chalopin.
    kujiraldine posted the 02/10/2022 at 10:28 PM
    sussudio : Yep. Ça ne date pas d'hier. Et pourtant, on le sait si peu. C'est dommage.

    Il y a à peu près 7 ans, Bercy avait demandé un rapport sur le poids de la culture dans l'économie française. "Surprise", on s'était rendu compte qu'elle rapportait plus que le secteur automobile. Ça n'a pas cassé le mythe des intermittents privilégiés et feignasses qui coûtent trop chers (alors qu'en fait ils rapportent) mais les chiffres sont là et l'animation y est pour beaucoup. Réellement, par le jeu des subventions et des aides à la création, on a collectivement de quoi être fier. Toi, moi, lui et l'autre là bas. Nous tous! Sachons le

    https://www.latribune.fr/actualites/economie/france/20140103trib000807739/la-culture-contribue-sept-fois-plus-au-pib-que-l-industrie-automobile.html
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/10/2022 at 10:34 PM
    kujiraldine Jvais lire ça On oublie souvent mais la fin du Club Dorothée qui a arrêter la déferlante d'animes venant du japon à favoriser l'animation "made in France". Après ça divise mais je me souvient qu'un anime comme Totally Spies! s'était bien exporté à l'étranger et c'était pas un cas mineur.
    kujiraldine posted the 02/10/2022 at 11:01 PM
    sussudio : Yep! Même avant le Club Do, on avait des (co)productions françaises à succès. Ulysse 31, Rahan, Les cités d'or, Clémentine, Les mondes engloutis, Il était une fois (la vie, les explorateurs, l'espace, etc), l'inspecteur gadget, etc.

    Bon. Pour la majorité, la fabrication se faisait au Japon mais ce sont des séries Françaises qui ont formé toute une génération de real, de chargés de prod et d'assistants qui ont pu prendre en charge de gros projets quand dans les années 90, l'état a imposé d'accentuer la présence de productions françaises sur nos chaines TV et radio (elles doivent avoir 40% de programmes français dans leur grille). Cette décision a créé une demande accrue de productions locales, dont celles qui ont marqué l'ère post club do.
    Très clairement, si l'état avait laissé faire, on se serait juste fait bouffer. Au lieu de ça, le modèle français de subvention s'est exporté et crée de la richesse.
    docbrown posted the 02/11/2022 at 12:21 AM
    Intéressant ! Merci
    godson posted the 02/11/2022 at 01:42 AM
    Y a Sanda aussi qui bosse sur Fly

    Y a quand même un soucis de reconnaissance du ou des métiers en France.

    Pas mal d'animation sont fait en France mais j'ai l'impression que c'est de la sous-traitance car jamais mis en avant.
    Ou bien les boites françaises ont des noms pas frenchy (pas de racisme, de nationalisme ou tout autre chose) et donc d'un point de vue extérieur ça donne l'impression que ce sont des studios ou entités venant d'Amérique ou d'ailleurs.
    Autre point, l'état sous toutes ses formes (région département agglomération ect ect) finance pas mal aussi les projets donc est ce seulement due aux talents des frenchies que le monde fait produire en France ou bien est ce aussi grâce aux avantage financier ?
    burningcrimson posted the 02/11/2022 at 05:45 AM
    Sussudio sisi je suis persuadé avoir lu les commentaires d'un mec qui animait pour la Toei ici sur Gamekyo et je crois même que j'ai un de ses articles en favoris !
    burningcrimson posted the 02/11/2022 at 05:47 AM
    Sanda je t'invoque ! Sussudio c'est Sanda dont je te parle.
    kujiraldine posted the 02/11/2022 at 07:38 AM
    godson : Concernant les noms des studios français, je ne crois pas qu'il y ait réellement une envie de chercher une consonance américaine pour masquer son origine. Au contraire, le "fabriqué en France" est vraiment respecté dans le milieu de l'animation et on a des studios aux noms bien français qui travaillent sans problème à l'international. Arkane a été fait par "Fortiche", par exemple. Les Schtroumpfs sont faits par "Ellipse". Klaus, un film de Netflix fabriqué en Espagne, repose sur une technologie développée par "les films du poisson rouge".
    Globalement, c'est classique que les noms des sous traitant ne soit pas mis en avant. Parfois, même, ils n'apparaissent même pas au générique de fin si l'intervention est considérée comme mineure. D'une part, il ne faut pas embrouiller le public. D'autre part, la reconnaissance se fait en interne, dans le milieu professionnel.

    Et tu as raison, un des avantages de la France qui contribue a son attractivité réside aussi dans les aides. Sans ça, on ne pourrait pas rivaliser avec certains pays, comme la Chine, l'Inde, le Vietnam, qui peuvent avoir des coûts de fabrication très faibles (mais aussi la qualité qui va avec. Dès que tu arrives à un certain niveau de compétence, les salaires "s'internationalisent" et se mettent à peu près au même niveau , en quelque sorte).

    Dans les médias, on nous dit souvent que "ça nous coûte une fortune" mais on ne dit jamais combien ça rapporte, non seulement en terme de PIB, mais également en emplois, en débouché de recherche, en rayonnement, en infrastructure. Parce que là, on ne parle que d'animation mais en fait, ça touche plusieurs secteurs, comme les jeux vidéo, l’ingénierie, les technologie de réseaux, l'IA, etc.

    burningcrimson : Oui! Je me souviens. Il a pas mal alimenté son blog sur son expérience. On ne l'a beaucoup pas vu dernièrement.
    ladysegaga posted the 02/11/2022 at 08:26 AM
    kujiraldine Je rajouterai aussi, que même quelques CG du jeu FFIX sont française dont :

    La scène où se déroule le début des festivités :

    https://youtu.be/okkYd7s06jU?t=190

    La scène de la poursuite en dirigeable :

    https://youtu.be/okkYd7s06jU?t=600

    Après pour le reste je ne m'en souviens plus. Ceux qui font des recherches des journaux d'époques pourront sans doute retrouver des informations sur le sujet.
    kujiraldine posted the 02/11/2022 at 08:37 AM
    cliana : Tout à fait. Et c'est encore le cas aujourd'hui. Quand tu vois un trailer full CG d'un jeu, on a de grande chance de voir un trailer fait en France. Unit image, par exemple, est très présent sur ce créneau. Et c'est vraiment de la "qualitay".