Lancement de la Full-production
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tripy73

posted the 07/30/2009 at 04:54 PM
at Chez Moi
La routine
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tripy73 the 04/17/25 at 10:07 PM
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"@ghostdeath : ouaip et j'aime beaucoup le perso qu'on incarne, elle a vraiment la classe :D D'ailleurs en parlant de Stranglehold ça me fait penser à un autre jeu dans le même genre que j'avais beaucoup aimé à l'époque PS360, [url=https://www.youtube.com/watch?v=hhceyA5tKbo]Wet[/url], je sais pas si tu connais."
tripy73 the 04/17/25 at 10:03 PM
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"@ghostdeath : ouaip et j'aime beaucoup le perso qu'on incarne, elle a vraiment la classe :D"
tripy73 the 04/17/25 at 09:53 PM
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"@battossai : idem pour moi, ce sera surtout pour jouer en docké avec le pad pro et vu que je fais tous les jeux tiers sur PC (dont des jeux de gestion/RTS), cette fonctionnalité ne sera pas trop utile hormis si des exclus Switch 2 la propose et qu'elle est plus efficace que la manette. Après je suis pas non plus super fan de motion gaming, même si je trouve que c'est super utile sur les jeux de shot, car tu peux affiner la visée à la manette en la bougeant un peu (sur Splatoon je m'en servais tout le temps). Et l'écran tactile est aussi bien cool pour certains jeux qui sont adaptés à ça, comme les Picross par exemple (d'ailleurs le mode souris peut être adapté pour ce jeu). Quand à la SNES 2 et GameCube 2, je pense qu'on peut les oublier, Nintendo n'ayant plus d'intérêt à faire ce genre de machine qui les feraient revenir au modèle classique des consoles de salon comme les PS/XBox. :p"
tripy73 the 04/17/25 at 09:47 PM
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"@ghostdeath : oui clairement, j'ai direct pensé à ces jeux dans ce qu'il dégage, avec un petit côté Hotline Miami lors de la phase en vue de dessus."
tripy73 the 04/17/25 at 09:44 PM
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tripy73 the 04/17/25 at 08:33 PM
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"@nicolasgourry : exactement, ce mode est justement pensé pour le portage de ce genre de jeu et combler ce gouffre entre l'utilisation d'une manette et d'une souris sur ce type de soft, ce n'est d'ailleurs pas pour rien que Civilization 7 est prévu day one sur la console :p @bourbon @battossai : l'ergonomie et son utilisation sur de longues sessions était déjà un sujet d'inquiétude à l'époque où [url=https://www.youtube.com/watch?v=KsGV_tC5FMk]le brevet[/url] confirmant ce mode sur les Joycon avait été dévoilé et il semble que d'après les essais sur les salons Nintendo Experience l'inquiétude soit justifiée, car ça défonce vraiment la main. Maintenant je pense que des fabricants d'accessoires vont rapidement proposer des coques pour glisser les joycons à l'intérieur, afin d'offrir une meilleure ergonomie proche des souris PC. Par contre concernant le fait de jouer devant la TV, perso et je suis pas le seul, ça m'arrive d'utiliser la souris sur mon canapé et même sur ma jambe, les capteurs étant aujourd'hui capable de fonctionner parfaitement dans ce genre de condition ce qui est le cas de celui des joycons apparemment. Et concernant l'utilisation des boutons en mode souris, on ne sait pas s'il n'y a que les 2 clics qui sont utilisables ou si les joysticks et les 4 boutons le sont aussi, à vérifier. A savoir aussi que la Switch est compatible avec les claviers USB et Bluetooth (juste pour saisir du texte) donc peut-être qu'il sera possible d'en utiliser sur Switch 2 afin de palier au manque de boutons d'une manette. Bref, encore pas mal d'inconnu autour de cette fonction, de ses possibilités et de la manière dont elle sera exploitée, j'espère qu'on aura quelques éléments de réponse avec Civilization 7. Mais en l'état, elle peut avoir un gros potentiel, car par exemple un joueur PC qui est souvent en déplacement, pourra utiliser la Switch 2 pour continuer sa partie de Cyberpunk 2077 via le cross-save (surtout s'il est allergique aux manettes) ou les joueurs pourront s'affronter en local lors de soirée Lan au lieu d'apporter leur PC, etc."
tripy73 the 04/17/25 at 08:11 PM
tripy73 the 04/17/25 at 08:11 PM
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"@pimoody : exactement, il serait tant qu'un acteur de l'industrie vienne mettre un bon coup de pied dans la fourmilière, mais comme je le disais plus haut, je pense que les éditeurs feront tout pour l'empêcher, c'est pour ça que de mon point de vue il faudrait que ce soit la justice qui les oblige à se plier à cette règle de revente/don de jeux entre compte (comme pour la version physique du jeu). D'ailleurs je suis de très près le [url=https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/ubisoft-polemique-proces-the-crew-692828]procès en cours contre Ubisoft[/url] (oui encore eux) en Californie, car je me demande si au final la décision qui sera rendu ne pourrait pas entériner le fait qu'un jeu acheté appartient au joueur (pas les données du jeu par contre, comme le code source/assets par exemple). Cela pourrait alors confirmer que le joueur dispose de son exemplaire qui lui appartient et qu'il peut donc en faire ce qu'il veut, comme le revendre ou le donner et donc en version déma aussi. Bref, à voir mais j'ai pas beaucoup d'espoir :?"
tripy73 the 04/17/25 at 06:51 PM
tripy73 the 04/17/25 at 01:02 AM
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"@kratoszeus : et ? Quand tu es entrepreneur c'est les risques, c'est ni le premier, ni le dernier à subir une ou des faillites d'entreprise. Surtout que si tu ne fais pas que répéter ce que tu entends et que tu creuses un peu, tu verras que certaines faillites sont liées à des contextes économiques particuliers, comme la guerre du Golfe au début des années 90 ou encore après la crise des subprimes qui ont toutes deux entraînées une récession aux USA et où de nombreuses entreprises ont mis la clé sous la porte. Bref si jamais tu veux aller plus loin pour mieux comprendre au lieu de simplement dire que 6 de ses entreprises ont fait faillite, je te conseille [url=https://www.thoughtco.com/donald-trump-business-bankruptcies-4152019]ce très bon article[/url] qui apporte du contexte sur celles-ci et des précisions sur le système de mise en faillite d'une entreprise aux USA au titre du chapitre 11 qui : [i]est souvent appelé "réorganisation" parce qu'il permet à l'entreprise de sortir du processus plus efficace et, dans de bonnes conditions, avec ses créanciers. [/i]"